Gérez votre site :

52 704 Webmasters - 775 510 Membres INSCRIPTION - Mot de passe oublié ?

Discussion du forum

News

Vous êtes sur la discussion DIfference initiale

Ouvert DIfference initiale
de Dragondor (elouvezunemeute - créé le 23 fev 2010 à 12h 34
3 reponses - 230 vues
modifié il y a 14 ans
Bonjour, je voudrais savoir un truc, mais surtout si on peut le faire.Voila ;

jai creer mes trois bidules: loup noir, loup blanc, loup gris. seulemnt il n,ont aucune difference. Je voudraissavoir si je pourrais mettre des points initianle. par exemple, le loup blanc commence avec 2 point en agilite, alors que le loup noir commence avec un point en force

merci de repondre
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 23 fev 2010 à 15h 04 (il y a 14 ans)
En ligne Green (fantaseia
Je pense que c'est possible si tu crées des actions spéciales, sur la page du loup blanc, une action qui ajoute 2 points d'agilité dès le départ (qu'on ne peut faire qu'une seule fois, ensuite elle disparaît), sur la page du loup noir, une action qui ajoute un point de force.

[IF Var1 = 0][IF TypeBidule = 1][Mod Action1][/IF][IF TypeBidule = 2][Mod Action2][/IF][/IF]

Type bidule 1 = loup blanc
Type bidule 2 = loup noir
Action 1 = +2 à la variable agilité et +100 à la Var1
Action 2 = +1 à la variable force et + 100 à la Var1
Variable 1 = ni besoin, ni vitale
le 24 fev 2010 à 19h 24 (il y a 14 ans)
En ligne FireEarth (empireorientaux
ah ok super je vais le tester..mais ca me parait parfait..
le 24 fev 2010 à 19h 37 (il y a 14 ans)
En ligne Dragondor (elouvezunemeute
Reallo,

je voudrais savoir si on peut augmenter les points de vitalités ( variable 1 - besoin - vitale ) a mes bidules ... au lieu de 100 il pourrait etre au départ a 120..et lorsque l'on augmente de niveau un bidule, les points de vitalité augmente aussi, mais je crois que c'est avec les IF ...
Poster un message
Veuillez vous connecter pour poster sur le forum.

Webidev | v2.10.0 | © Webidev 2007 - 2024 | Contact