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5 reponses - 297 vues
modifié il y a 8 ans
Bonsoir je suis nouveaux et un peut perdu je comprend pas comment cree mes quetes.. lieux et personnage du jeu .. pour les quete,. Ect j etai sur jcray et la jss perdu ..
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Ici en effet il n'y a pas de modules préinstallé, il te faut donc utiliser les modules d'ici ou des ifs
Comment faire des quêtes : Il te faut d'abord une variable quête et une action récompense.
Par exemple, si le joueur doit avoir 100 points (argent du jeu) pour compléter une quête :
[IF VarX=0][IF points<100]Tu dois avoir 100 points pour compléter la quête ![/IF][IF points>100] Bravo ! Clique [Mod actions] pour ta récompense ![/IF]
[IF VarX=100]Tu as déjà reçu ta récompense...[/IF]
L'action donnera la récompense au joueur et ajoutera 100 à la variable quête pour que l'action récompense ne reste pas infinie ^^
Après, à toi de modéliser les quêtes ;)
D'autres webideviens vont t'expliquer plus en détail je pense
En attendant je t'ai donné une solution de quête :D
Il y a des quêtes plus complexes aussi ^^
Merci oui moi je veu compliquer les chose c est a dire quete :aller parler a ex mage dans la foret donc une page f0ret avc un mage dessu action lui parler ..sa te dit une quete action accepter ex quete tuer 3 loup dans les montagne feuille montagne action explorer =1temp et gain =animal tuer au hazard pouras tonber que sur des loup ..une fois les loup cumuler rendre la quete sur le mage ..
=recompence
Bonjour,
Tu es sur le mauvais forum, tu dois aller dans "questions IF" ou diverses, ici c'est pour présenter ton jeu ^^(fait attention à ton orthographe sur les forums et ton site ;) )
Je déplace ton topic sur le forum questions diverses.
Je t'invite à aller voir tutowebdo.
Salut,
Comme Yaya te l'a dit, fais attention à ton orthographe. :) Si tu veux une quête et des dialogues, je te conseille de créer un Variable 'PointMission' ou "PointDialogues" ou un nom, n'importe lequel mais que tu comprends. De plus, tu auras besoin de plusieurs actions, une action 'Récompense', une action "Suivant" ou "•", comme tu veux le nom. Ma manière peut paraître compliquée car je fusionne quêtes et dialogues ensemble pour économiser de la place dans les variables. ;)
On imagine que le mage te parle et que c'est la première fois que tu joues donc le Var1[PointMission] est à 0. L'Action "Récompense"qui donne +Xpoints et +1 à la Var1 est l'Action1 et l'Action "•" est l'action2 qui donne +1 à la Var1. Ce mage te demande de tuer trois loups qui sont cachés un peu partout dans le site. Donc le code donne :
[IF Var1=0]MAGE : Bonjour ! Ca te dirait une petite quête pour toi ?
[Mod Action2]J'accepte volontiers.Laquelle ? [/IF][IF Var1=1]MAGE : Tue les trois loups qui sèment le fléau dans la ville. Ils ruinent les paysans en détruisant leurs récoltes. Ils sont cachés un peu partout dans le monde ... Reviens me voir dès que tu les as tué.
[Mod Action2]D'accord.[/IF][IF Var1=2 || Var1=3 || Var1=4 || Var1=5]!Quête! : Tue les trois loups qui nuisent à la population ![/IF]
Ensuite, on imagine qu'un est caché dans la page "Forêt", l'autre dans la page "Colline" et l'autre dans la page"Grotte". Si tu préfères, tu peux opter pour l'option de la carte. ;) Donc, sur la page Forêt tu marques ton petit texte, sans montrer l'existence du bouton et tout et tout ... FORET :
[IF Var1=2 || Var1=3 || Var1=4 || Var1=5][Mod ActionExterne2]Un loup ![/IF]
Et tu répètes ainsi ce variable sur les autres pages. Après, si tu veux entamer le combat, ça c'est une autre histoire tout comme la carte. ;)
Dès que tu as tué les 3 loups, tu reviens à la page de ton Bidule et tout et tout. Le code pour la récompense :
[IF Var1=6]MAGE : Bravo ! Tu as réussi ta quête !Voilà pour toi, une récompense : [Mod Action1].[/IF]
Voilà ! J'espère que tout ça t'auras bien aidé. ;)
Bonne journée. :)
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