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10 reponses - 231 vues
modifié il y a 12 ans
Bonjour tout le monde,
je voulais vous demander :
je fais un jeu et c'est une aventure et des personnages du jeu donne des objet pour aider le joueur dans sa quête, mais je ne sais pas faire.
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Je peu t'aider si tu veux
Il faut être plus précis dans le titre de ton sujet pour que les joueurs qui auront le même problème puissent trouver ton sujet en cherchant.
D'accord, mais en fait j'ai vu que les objets que l'on ajoute dans le magasin (ou les magasins), sont réservés au bidule, je fais quoi ?
C'est quoi le but de ton aventure ?
Non c'est bon j'ai trouvé . Tu pourrais pas faire que le joueur créer un bidule ( le bidule peut etre le personnage qui doit defendre ) , et apres tu met des objets . Enfin ... Je sais pas si ta tout compris ...
Merci, tu as raison, mais après, comment on fait pour que le bidule utilise cet objet, etc ?
Deja , tu veux que ce soit le joueur qui achete l'objet ou qu'il le gagne ?
Vous tournez en rond là ^^
Onilink9> Si tu veux aller plus vite, détaille bien ta question ;P
En fait, je veux que le personnage gagne l'objet pour qu'après il puisse fabriquer des choses, par exemple, une maison, je veux quelle soit en bois.
Ex : cabane en bois : n'hésséssite 150 bois.
Après je met : créer la cabane.
Mais après, je ne sais pas comment on fait pour que l'ordinateur dise :
« Votre habitation est prête ! » Si c'est bon, que l'on a asser de bois pour construire, qu'après, l'ordinateur enlève les 150 bois. Ou bien :
« Nous sommes désolés, vous n'avez pas assez de bois pour construire votre cabane... », ou quelque chose dans le genre...
Vous voyez ? En fait, c'est juste savoir comment on fait pour que le personnage ai des objets sans aller à la boutique du coin, et que ce soit notre personnage qui ai l'objet plutôt que ce soit le bidule,
compris ?
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