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Vous êtes sur la discussion Armure pour bidules
9 reponses - 214 vues
modifié il y a 12 ans
Bonjour, j'ai fais un site de combat (dragons, dragonniers, ect...) et j'aimerais savoir si c'est possible de crée une armure et comment faire pour que quand un joueur l'utilise, faire en sorte que la vie après les combats baisse moins, sachant que si je fais sa, même ceux qui n'ont pas d'armure, la vie baissera moins car quand je vais dans actions, combattre, affecte secondaire: vie-10, je la baisse a -5 pour ceux qui ont une armure, mais j'ai le problème des joueurs sans armure.. Voila, j’espère que vous avez pris le temps de lire, et aussi de répondre :D
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
?
Pour cela, tu devra créé une deuxième action, et ainsi coder avec des IF
Comment faire ?
Quel IF prendre ?
Il faut faire deux actions différentes, une pour ceux qui ont une armure, une pour ceux qui n'en ont pas.
Action ? Mais c'est un objet ? :/
Et comment faire pour ceux qui n'en n'ont pas, et les autres ?
Oui, mais tu as une action "Combattre", non ?
Il te faut:
2 actions:
-combattre1 : vie -10
-combatte2 : vie -5
Mais aussi une variable:
armure: ni besoin, ni vitale
Et ton objet:
-armure: var armure +1
Maintenant tu code:
[IF VarArmure = 0] Combat: [Mod Combattre1]
Tu serais moins vulnérable avec une armure, tu en trouveras a la boutique[/IF][IF VarArmure = 1] Combat: [Mod Combattre2]
Tu as une armure, elle te fera perdre moins de vie au combat.[/IF]
N'oublie pas de remplacer les Armure pas le numéro de ta variable et les Combattre1 ou Combattre2 par tes numéro d'action.
En espérant t'avoir aidé, j'ai essayer de t'expliquer au mieux.
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