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Vous êtes sur la discussion Image différente pour action en cours
2 reponses - 235 vues
modifié il y a 13 ans
J'aimerais pouvoir mettre une image de mon animal différente de celle en temps normale quand il fait une action (manger par exemple, pendant une minutes)!
En gros je veut que quand il fasse une action, mon animal, est une imge ou il mange pendant les une minutes ou se produisent l'action. Après il reviendrait dans son image initial où il na fait rien.
Si vous comprenez merci de me répondre. :)
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Je peux peut être t'aider :
Vas dans Game-Play , puis Action choisis l'action qui permet à ton animal de manger . Dans le champs de texte ou il y a marqué "En cours" , mets une image de ton animal en train de manger ^^
Sinon un truc assez sympa :
Il te faut une variable Apparence (non visible sur la fiche)
Une action "nettoyer" ou "laver" et une action qui ajoute des points à la variable Apparence .
Lors de l'action , on voit ton animal en train de manger . Quand les unes minutes sont passées , on voit ton animal propre ? Alors l'action "Manger" doit ajouter par exemple 1 à la variable Apparence . Mets le code suivant :
[IF VarX = 1]<img animal_sale>[/IF]
VarX = Apparence
On verra ainsi ton animal barbouiller de je ne sais quelle nourriture ^^ Tu peux en faire quelque chose de très bien , par exemple :
Manger : animal recouvert de nourriture ^^
Combattre : animal pleins d'égratignures
Laver (1) : animal mouillé
Sécher : animal tout ébouriffé ^^
Laver (2) : remets la variable apparence à 0 (ici -4 à la variable apparence)
Pour l'animal normal sa va faire :
[IF VarX = 0]<img animal>[/IF]
J’espère t'avoir aider ^^
Merci beaucoup c super!! :) ^^
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