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Vous êtes sur la discussion Cherche soluce pour bidule [Urgent]
6 reponses - 276 vues
modifié il y a 13 ans
Bonsoir ou Bonjour ! =)
Donc voilà mon site life-and-co (Pets and Association) . Qui est webiplus et bien j'ai un problème avec sur les bidules , donc on a fait que sur la page "achat bidule" on puisse acheter une association mais le problème c'est que après on va élever plein d'animaux que l'on adopte en cliquant sur des actions et après on va les élever dans l'association que l'on a acheter sur la page bidule et donc on ne peut faire tant de variable a chaque animaux , les variables comptent pour l'association et non les animaux qui se situent dans le bidule "association" . Si vous avez une soluce , pour éviter de faire la façon achat bidule , enclos ect comme farmy-game (vegetalempire)
Merci de vite m'aider ses urgent .
[Yoshi-green]
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Je n'ai pas compris ton problème :/
Enfaite sur la page "crée un bidule" on crée une association , et de temps en temps sur la page bidule (l'asso) un texte apparaît avec une action nommé "Prendre l'animal" cet animal devra être nourrit , soigner ... et comme l'animal n'est pas le bidule acheter par le membre les var et actions ne l'enfluensseront pas , mais elles enfluensseront selement l'association et non l'animal adopter sur la page bidule grâce a une action .
Et tu souhaites savoir comment faire pour que les variables influent l'animal et pas l'association ? Sachant que les variables sont associées au bidule, c'est obligatoirement l'association qui sera influencée. Donc malheureusement tu ne peux pas. Si tu fais des variables relatives à l'animal qui ne s'afficheront que lorsqu'un animal aura été trouvé avec les IFs, même cachées, elles seront affectées "à l'arrière plan" et l'association sera influencée. Donc il n'y a pas vraiment de solution pour ce problème.
D'accord merci beaucoup de l'aide ! =D
Et bien j'ai plus qu'a faire comme farmy-game tant pis .
Si, c'est possible ^^
http://www.webidev.com/fr/WebiTopic?IdTopic=5433
D'accord merci je vais voir ! =)
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