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Vous êtes sur la discussion Acheter un objet
8 reponses - 250 vues
modifié il y a 13 ans
Bonjours! Pour mon site d'élevage de Cowbaye , j'aurai besoin que vous m'aidier!
Comment je peux faire pour que lorsque un joueur s'inscrit , il doit aller acheter une cage avant de pouvoir adopter son rongueur? ( S'il faut des variables et actions mon compte est webi+ )
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Les objets ne peuvent agir que sur les bidules. Donc il faut absolument en adopter un avant de pouvoir donner une condition de ce genre
ça dépend,tes rongeurs,ce sont des bidules ou des objets à acheter?
Des Bidules, se sont les cages qui sont a acheter.. ;)
Voici mon aide :
GamePlay --> Objet
Ensuite tu crée ton objet tu mais les besoins que sa fais ou pas tu lui donne un nom
Après tu va dans magasin tu sélectionne l'objet que tu dois mettre tu accepte et le tour est jouer ;)
Je pense que c'est pas possible ..
Ou sinon j'ai une autre idée :
Tu peut faire une variable en plus ? Donc tu créer l'objet "Cage". L'objet cage ajoute + 1 a une variable que tu aura créer se nommant cage ( ou autre n'importe )
ET tu marque sa sur sa fiche :
[IF VarX < 1] Il faut aller acheter une cage a la boutique pour pouvoir s'occuper de son animal[/IF]
[IF VarX > 1] la page normal du bidule [/IF]
donc
Tu a besoin d'une nouvelle variable "X"
et de l'objet "Cage" Ajoutant +1 a la VarX.
Tu a compris ?
Mais le membre doit acheter son bidule avant :/
voila.
Bye
Désolé !
je me suis trompé il faut marqué a la deuxième IF :
[IF VarX >= 1] La page normal du bidule [/IF]
voila ;)
moi je voudrais mettre de la nourriture dans mon magasin et j'y arrive pas
a non c'est bon ^^
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