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Vous êtes sur la discussion Permettre l'action que si on a un objet
7 reponses - 305 vues
modifié il y a 14 ans
Comment on fait pour permettre de faire telle action seulement après avoir acheté un objet?
Je sais pas si je suis claire, mais exemple, pouvoir manger seulement après être allé acheter de la nourriture dans un magasin
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Il faut que l'objet augmente une variable nourriture.
Ouais mais en gros on prend que l'objet , on fais pas l'action grace a l'objet .... ci c'est c'que j'ai compris ...
Ben... si. Quand tu achète l'objet et qu'il augmente la variable nourriture, quand tu iras dans ton inventaire pour utiliser l'objet, il te permettra de manger. Alors que si tu n'as pas acheter l'objet tu ne peux pas l'utiliser donc pas manger.
Non il veut parler que si on achète l'objet , sur la page bidule il y'aura écrit l'action "manger" .
Ah oui ^^ Pardon...
Je ne crois pas que c'est possible...
à moins que tu ais une variable : Accessibilité à l'action manger. Quand tu achètes ton objet, il lui rajoute 1 par exemple. Et sur la page de ton personnage tu mets :
[IF VarX(accessibilité à l'action manger) >= 1][Mod ActionManger][/IF]
Mais ce n'est pas très pratique
ok merci pour vos réponses :)
moi j'azi fait une armoire a nourriture,tu achete un sac de croquette et ca ajoute 3 a armoire de nourriture
et quand tu mange,ca enleve un :)
voila,je te conseille de faire comme moi!
iou bien un objet nourritue,acheter,utiliser ;)
bonne journee
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