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Vous êtes sur la discussion [Tuto] Variables et actions
[Tuto] Variables et actions
de
Ƈяσκys (
mye-cat)
- créé le 3 dec 2010 à 15h 18
21 reponses - 827 vues
modifié il y a 12 ans
Bonjour/bonsoir !
J'ai été d'abord très étonnée de toutes les questions posées sur les variables et actions, donc j'ai décidé de créer un tutoriel pour aider les débutants à mieux se repérer.
Tout d'abord : Voici le nombre de variables et d'actions que possède votre compte. Si vous ne savez pas quel est votre type de compte, cliquez sur sur le bouton en haut : "Compte" et vous verrez le type de compte que vous possédez actuellement.
NORMAL
Nombre d'actions que vous possédez : 10
Nombre de variables que vous possédez : 5
BETA +
Nombre d'actions que vous possédez : 20
Nombre de variables que vous possédez : 10
WEBI +
Nombre d'actions que vous possédez : 250
Nombre de variables que vous possédez : 250
Bref, passons à la "pratique" des variables et des actions.
Accrochez-vous bien.
Une variable : une variable est une jauge qui peut-être modifiée par une action. Je m'explique : Jauge "Faim"
Vous créez une action qui sert à remplir cette jauge, qui s'appelle "Nourrir" et qui apporte + 100 à la variable.
Une action : Une action est un bouton sur lequel on peut cliquez pour augmenter ou diminuer les variables (jauges).
Allez-y, cliquez sur "GamePlay" et "Variables" et créez une nouvelle variable, qui se nomme "Appétit" et qui est "Besoin et vitale" (je vais vous expliquer à quoi cela sert un peu plus bas.) Une fois la variable crée, cliquez sur "Action" et créez une nouvelle action qui se nomme "Nourrir" et qui ajoute + 100 à la variable "Appétit".
Pour la durée, choisissez soit 1 minute, soit instantané (ce qui veut dire aucune durée). Pour le prix, choisissez un tarif raisonnable (c'est ce que le membre va payer quand il va effectuer l'action). Une fois ces deux opérations réussies, nous allons pouvoir passés à la mise en page.
MISE EN PAGE DES MODULES
Les modules : Les modules sont de petits textes que vous pouvez insérer n'importe où, et qui vous aideront à créer votre site d'élevage virtuel.
Le texte d'un module sera remplacer par un autre texte, une image, ou encore d'autres choses.
Par exemple, grâce aux modules vous pouvez afficher sur votre site le jour de la semaine que nous sommes. Évidement, vous n'aurez pas à changer ce texte chaque jour, cela se fera tout seul, c'est de but des modules.
Cliquez maintenant sur votre page bidule et faite "Modifier" (avec le petit crayon vert)
Pour afficher la jauge sous forme de jauge (c'est le cas de le dire), c'est ce module : [Mod VarJaugeX]
Pour afficher la jauge sous forme de chiffres, c'est ce module : [Mod VarX]
Et pour afficher l'action : [Mod ActionX]
Pour mettre l'action sur une autre page que la page bidule : [Mod ActionExterneX] (et désolée pas de module pour afficher les variables sur une autre page)
Pour afficher TOUTES les actions : [Mod ActionFacile]
Pour afficher TOUTES les variables : [Mod VarFacile]
LE X DES MODULES : Vous avez sans doute dû le remarquer j'ai utilisé un X. (C'est le cas de [Mod VarX])
Ce X est à remplacer par le numéro de votre variable ou de votre action. (Ce numéro se trouve en face de la variable ou de l'action)
BESOIN ET VITAL : Dans les variables, si vous cochez "Besoin", votre variable sera mise à 100 dès le début du jeu. Si vous cochez "Vital", si la variable est à 0, le bidule meurt.
Vider une variable avec le temps : Si vous voulez que votre variable se vide, cliquez au moment de la création de votre variable sur le temps voulu. Exemple : je veut que ma variable se vide en 5 jours, je clique sur 5 jours.
Voilà, et merci d'avoir lu tout ce tutoriel.
Miss Nutella.
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Ouah ! Génial ton tuto !
Sa explique vraiment tout au détails près !
Bravo
Yoshi
Merci Yoshi.
J'y ai passé près d'une heure, a chercher les bons termes, à revérifier s'il n'y avait pas de fautes...
mais au moins il servira beaucoup !
Yoshi
J'espère...
Personne ?
J'ajoute que tout commentaire sera la bienvenue.
UP
Jolie ^^
Franchement, bravo :)
Merci ^^
De rien :)
Moi e compte faire un tuto pour les combat, j'ai codé ca pour quelqu'un et ca lui a bien plus :)
En fait, n'importe qui peut créer un mode de combat :) C'est parce que y a des flemmards qui se bougent pas le trognon et on est obligés, nous, de remuer ciel et terre pour créer un mode de combat !
CQFD
On a tout compris xD
Je peux publier ton tuto sur Pluminator ?
Ton pseudo sera indiquer bien entendu :)
Bien sûr ^^
Vous pouvez le prendre à condition de ne pas dire que c'est vous qu'il l'avait écrit :)
Validé et ajouté à S.W Merci
Merci ;)
Jeje >> Merci à vous deux :)
Graver >> Ok :)
up
par-contre se qui est bête c' est qu' il est de un forum et il descendra a chaque nouveau topic et les "débutant" de webidev ne vont pas chercher hyper loin
alors il faudrait surement le mettre a par
sinon il est trop bien
Up
Petit changement:
NORMAL
Nombre d'actions que vous possédez : 15
Nombre de variables que vous possédez : 10
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