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Forum :: Questions IF :: Discussion
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de lelestar (smiley - créé le 13 juil 2010 à 10h 51
6 reponses - 315 vues
modifié il y a 14 ans
Bonjour tout le monde !

J'ai plusieurs questions sur le même sujet : Les Niveaux ! Les voila :

1. Comment faire un niveau qui se valide en ayant au moins ce [TypeBidule] ?

2. En ayant (exemple) 1000 [argent du jeu] ?

C'est tous, en fait y'en avait pas tellement..^^'
Oui, j'ai cherché avant de poster !^^

Merci
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 13 juil 2010 à 16h 03 (il y a 14 ans)
En ligne Stylegirl (fashion-academy
1. [IF TypeBidule = X][Mod ActionValiderleniveau][/IF]
2. [IF Points > 999][Mod ActionValiderleniveau][/IF]
le 19 juil 2010 à 19h 16 (il y a 14 ans)
En ligne aquiliania (aquilia
Voici un tutoriel du classique module LVL/Exp

Pré-requis :

VarX : non besoin [Niveau]
VarY : non besoin [Expérience]

Avec des actions comme :

ActionX : +25 VarY [Combattre]
ActionY : -100VarY +1 VarX [Level up]

Avec un codage tel que celui-ci :

Niveau [Mod VarX]
Expérience : [Mod VarY]% [Mod VarJaugeY]
[IF VarY >= 100][Mod ActionY][/IF]

[Mod ActionX]
le 19 juil 2010 à 19h 17 (il y a 14 ans)
En ligne Corodima (graphh
Tu aurais pus donner le lien et puis c'est bon en plus ce n'est pas ce que lelestar voulait --'
le 13 aout 2010 à 23h 05 (il y a 14 ans)
En ligne ........ (tlm
moi j'ai juste créé une variable qui se vide en 3 mois et j'ai fait de maniere a ce qu'il affiche ceci:

bas
volturi

elevé
nouveau né

et moyen
nomade

en fait c'est un site twilight c'est pour ca...

enfin bref,ce code est pour les webi- quoi...
le 13 aout 2010 à 23h 07 (il y a 14 ans)
En ligne ........ (tlm
ha desole je n'avais pas lu tout... sinon tu peux faire un code avec argent > =1000
action numero de l'action pour monter le grade variable....

je m'y connais pas trop donc c'est a toi de faire le code dsl
le 13 aout 2010 à 23h 09 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Ce topic date d'un mois ... Et puis la première réponse à bien répondu à sa demande : Le TypeBidule et les Points .
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