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10 reponses - 290 vues
modifié il y a 14 ans
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Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Ca dépend "aléatoire" ou pas c'est ton jeu c'est toi qui décider mais tu ne la pas tester ?
Oui, ça dépend aussi beaucoup de ton jeu, c'est toi qui voit. Moi, ça me paraît pas mal, un peu d'aléatoire et en même temps en fonction des compétences.
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le 7 juil 2010 à 19h 55 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Les chances de voir une action sont élevées, puisque le nombre de seconde durant lesquelles s'affiche une action est quand même important. Comme il n'y a que quatre IF avec des variables, il n'y a pas beaucoup d'aléatoire au niveau de celles-ci.
Mais il y a un truc que je ne comprends pas : que se passe-t-il quand les conditions pour afficher une action ne sont pas réunies ? Que voit le joueur ?
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le 8 juil 2010 à 17h 01 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Non, tu ne dois pas forcément enlever de secondes. Tout dépend de la probabilité d'apparition (de l'action) que tu souhaites.
"Comme il n'y a que quatre IF avec des variables, il n'y a pas beaucoup d'aléatoire au niveau de celles-ci. "
C'est soit tu es au-dessus de 25, soit tu es en de-dessous. Il n'y a donc pas beaucoup d'aléatoire à ce niveau. Enfin bon, je suis pas très forte en probabilités, alors ...
Pour "emboiter" ton autre IF, tu peux utiliser =! (différent de ...).
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