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Forum :: Questions IF :: Discussion
Ouvert 2 Questions IMPORTANTES !
de Samuel le gros menteur ! (naturama - créé le 12 juin 2010 à 16h 57
13 reponses - 330 vues
modifié il y a 14 ans
J'aurais plusieurs questions à posées :

1) Jauge qui, au lieu de se vider, se remplie en 24 heures.

Exemple : Je vais dans mon potager, la variable "Récolter est à zéro" - Je reviens 24 heures plus tard - La variable est à 100 !!! Je peux donc récolter !

2) Action une seule fois par jour ?

Ce topic à déjà été ouvert, je sais, mais, je ne veux pas que la variable se vide, je veux qu'elle ne se vide jamais !

Exemple : La variable beauté est à zéro, je clique sur l'action désherber, la variable monte à 10, et le joueur qui est très malin va recliquer dessus, pour que l'image de son jardin s'embellisse, mais le jeu perdrait son intérêt !
Donc, quand le joueur voudra recliquer sur désherber, un message lui annoncera qu'il a déjà effectué cette action !

Merci

Samuel

Créateur de Naturama | 2010
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 13 juin 2010 à 9h 29 (il y a 14 ans)
En ligne Ƈяσκys (mye-cat
2 questions ; une réponse : Impossible !
le 13 juin 2010 à 11h 01 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Ha bon ? mais pourquoi ça ?? :'(
le 13 juin 2010 à 11h 31 (il y a 14 ans)
En ligne [Surveillant "Modules"]Ryan (horsax
1) On ne peut pas faire de variable qui se remplit en 24 heures. Cependant, ce que tu veux faire est possible avec une variable qui se vide en 24 heures :

- 1 variable : non vitale, non besoin, se vide en 24h
- 1 action "Récolter": +100 à la variable (et bien sûr +X à ce que tu veux récolter)

Le code à mettre sur la page du jardin :

[IF VarX = 0][Mod ActionX][/IF][IF VarX != 0]Vous avez déjà récolté dans les dernières 24 heures, revenez plus tard ![/IF]

2) Pour ça je pense que tu peux faire une autre variable qui se videra en 24 heures (ou autre temps d'attente entre deux désherbages).

- 1 variable : non besoin, non vitale, se vide en 24h
- 1 action "désherber" : +100 à la variable (et +10 en beauté)

Le code :

[IF VarX = 0][Mod ActionX][/IF][IF VarX !=0]Vous avez déjà effectué cette action dans les X dernières heures (selon le temps que tu as mis)[/IF]



le 13 juin 2010 à 11h 33 (il y a 14 ans)
En ligne [Surveillant "Modules"]Ryan (horsax
Ah mince, c'était Green au-dessus. Essaye de mettre autre chose comme titre la prochaine fois STP.

Green
le 13 juin 2010 à 20h 58 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Impossible de mettre une variable non besoin non vital qui se vide en 24 heure... il faut que la variable soit besoin pour que sa se vide en 24 heure...
le 13 juin 2010 à 21h 18 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Le blème c'est que je suis normal... Je peux mettre que 5 variable qui sont déjà prise... J'espère qu'il y aura un concours à Noël pour gagner le webi+ ...
le 13 juin 2010 à 21h 19 (il y a 14 ans)
En ligne Samuel le gros menteur ! (naturama
Le blème c'est que je suis normal... Je peux mettre que 5 variable qui sont déjà prise... J'espère qu'il y aura un concours à Noël pour gagner le webi+ ...
le 15 juin 2010 à 18h 30 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
Perso, pour les variables qui se remplissent à la place de se vider, j'ai trouvé un truc : je les utilise "à l'envers".

Je m'explique. Prenons une variable (x par exemple).
Nous voulons qu'elle se remplisse en 24 heures.

1. Cocher la case "Vide en 24 heures" (ça peut paraître bizarre, attends de lire la suite).
2. En fait, 0 va signifier 100 et 100, 0.
Voilà le code :

[IF VarX = 0] Variable X : 100 [/IF]
[IF VarX = 1] Variable X : 99 [/IF]
[IF VarX = 2] Variable X = 98 [/IF]

Et ainsi de suite ... (j'ai présenté le code comme ceci pour que ce soit plus clair, mais évidemment qu'il ne faut pas revenir à la linge à chaque IF).

Bien sûr, tu n'es pas obligé de faire ça pour chaque nombre. Tu peux présenter ça comme ceci :

[IF VarX > 0 && < 10] Variable X : Très élevée [/IF]

Ect, ect ...
Ah oui, une dernière chose, pense à bien "inverser" les signes pour les actions aussi : si tu veux enlever 10 par exemple, il faut mettre "+10", et inversement si tu veux ajouter 10, il faudra mettre "-10". Vive les maths =)
le 15 juin 2010 à 18h 56 (il y a 14 ans)
En ligne Green (ecoland
Pas bête du tout, Bounza. Tu es douée Smiley
le 16 juin 2010 à 17h 35 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
Merci, j'espère vous avoir était utile ^^
le 16 juin 2010 à 17h 38 (il y a 14 ans)
En ligne Mystérieux Bonhome :P (poipoif-land-1
Bouza >> Quand tu penses avoir fini feliz ?
le 16 juin 2010 à 17h 39 (il y a 14 ans)
En ligne Mystérieux Bonhome :P (poipoif-land-1
Euh...[Désolée du double-post]Bounza Smiley
le 17 juin 2010 à 18h 22 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
Flo --> Contacte-moi par MP pour ce genre de questions s'il te plait =)

Je n'en sais rien ^^
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