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Vous êtes sur la discussion Mort lors d'évolution
4 reponses - 298 vues
modifié il y a 14 ans
Bonjour !
Je voudrais que quand je crée un Bidule d'un race il tue les autres bidules que je possède mais comment faire ?
Merci tanrouge !
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Je te propose ça :
[IF NbBidule = 3 && TypeBidule != 3][Mod ActionX][/IF]
L'action X enlève 100 points à une variable vitale ce qui fera mourir tous les bidules d'un autre type que le 3. Mais ça ne fonctionne que si le membre a trois bidules, deux du type normal, et un du type "qui tue". Après, ça peut marcher aussi avec deux, mais on ne peut pas savoir si le deuxième bidule est ou pas un bidule "qui tue".
OK, donc ça ne peut pas marcher car si c'est une évolution il ne peut y avoir qu'un bidule.
Je n'ai pas compris ta 2 ème solution avec 2 bidules (ce qui serais mon cas)
le 20 mai 2010 à 19h 53 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Avec deux bidules, j''aurais tout simplement mis une action sur la page du bidule "qui tue" qui enlève -100 à une variable vitale des bidules normaux.
Oui, voilà, donc avec deux bidules (le 1er étant un bidule normal et le second un bidule "qui tue") :
[IF NbBidule = 2 && TypeBidule = 1][Mod ActionX][/IF]
L'action X = -100 à une variable vitale.
Ou sinon comme l'a dit Bounza, mais il faut une variable qui n'est que pour que pour les bidules de type 1 et pas les bidules de type 2.
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