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Forum :: Questions IF :: Discussion
Ouvert Transformation
de yann (digimon-world - créé le 25 avril 2010 à 20h 22
19 reponses - 395 vues
modifié il y a 14 ans
Comment faire pour faire evoluer son bidule avec un variable niveau et XP
Aider moi svp

Merci d'avance:)
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 25 avril 2010 à 20h 24 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
http://seechi-project.com/gencode

Choisis Niveau par expérience .

Il y a également un lien qui t'envoie sur le tuto .

http://www.webidev.com/fr/WebiTopic?IdTopic=3221
le 26 avril 2010 à 8h 26 (il y a 14 ans)
En ligne yann (digimon-world
dsl je me suis mal exprimer en fait j'ai un variable XP et un variable NIVEAU^^'
le 26 avril 2010 à 8h 42 (il y a 14 ans)
En ligne yann (digimon-world
mais c'est pour tramsformer mes bidule
par ex des que le bidule est au niveau 5 il evolue en autre bidule
mais je ne sais pas qu'elle code IF faut faire
le 26 avril 2010 à 13h 44 (il y a 14 ans)
En ligne Pixielz (jeu-rocss
J'utilise cela comme ça :
[IF VarXp =< 500]<image du niveau 1, 2 , 3 ,4>[/IF]
[IF VarXp > 500(nb d'xp) && VarXp =< 800][<img affiche l'image de ton monstre évoluer ][/IF]


Je ne suis pas sûr qu'il soit bon, mais je pense que ça peut marcher.
le 26 avril 2010 à 17h 33 (il y a 14 ans)
En ligne pika1369 (entre-chien-et-nous
[IF VarNIVEAU =5]<img le nom de ton image>[IF]

et apres tu continue pour chaque niveau que tu a une image a changer
le 26 avril 2010 à 18h 20 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
Pixielz --> Ta balise image ne doit pas être entre crohets ^^
le 26 avril 2010 à 18h 20 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
*crochets, désolée du double post =S
le 26 avril 2010 à 18h 22 (il y a 14 ans)
En ligne Pixielz (jeu-rocss
Oups, à oui effectivement je suis un gros bouley, scusez moi.

[IF VarXp =< 500]<image du niveau 1, 2 , 3 ,4>[/IF]
[IF VarXp > 500(nb d'xp) && VarXp =< 800]<img affiche l'image de ton monstre évoluer[/IF]
le 26 avril 2010 à 18h 40 (il y a 14 ans)
En ligne yann (digimon-world
A ok merci
le 26 avril 2010 à 18h 44 (il y a 14 ans)
En ligne Pixielz (jeu-rocss
Bien sûr après tu peux faire en sorte que ça débloque des attaques ou que ça débloque des actions.

Tu remplace l'image par ton action ou autre..
le 26 avril 2010 à 19h 02 (il y a 14 ans)
En ligne yann (digimon-world
excuse moi de te deranger encore mes sa me mes erreur de sintaxe ou parenthése

le 26 avril 2010 à 19h 04 (il y a 14 ans)
En ligne yann (digimon-world
et pourrer tu aussi me mettre avec le variable Niveau stp^^'
le 26 avril 2010 à 19h 08 (il y a 14 ans)
En ligne Pixielz (jeu-rocss
VarXp ou VarLvl tu le remplace par le numéro de ta variable, par exemple 3

[IF VarXp =< 500]<image du niveau 1, 2 , 3 ,4>[/IF]
[IF VarXp > 500(nb d'xp) && VarXp =< 800]<img affiche l'image de ton monstre évoluer[/IF]

[IF Var3 =< 500]<image du niveau 1, 2 , 3 ,4>[/IF]
[IF Var3 > 500(nb d'xp) && Var3 =< 800]<img affiche l'image de ton monstre évoluer[/IF]
le 26 avril 2010 à 21h 45 (il y a 14 ans)
En ligne yann (digimon-world
Ok mes pour la suite du code IF que tu ma donner il faut faire comment
le 26 avril 2010 à 22h 30 (il y a 14 ans)
En ligne Pixielz (jeu-rocss
Pour faire quoi exactement ?
le 27 avril 2010 à 9h 22 (il y a 14 ans)
En ligne yann (digimon-world
enféte je ve savoire si la suite continue comme sa:

[IF Var3 > 800(nb d'xp) && Var3 =< 1200]<img affiche l'image de la dexieme evolution>[/IF]
le 27 avril 2010 à 9h 37 (il y a 14 ans)
En ligne Green (fantaseia
Oui, c'est bien ça. Ça fait une troisième image.
Fais attention à ton orthographe s'il-te-plaît.
le 27 avril 2010 à 10h 08 (il y a 14 ans)
En ligne yann (digimon-world
Ok j'y verrai plus attention merci Green

merci a tous
le 27 avril 2010 à 11h 49 (il y a 14 ans)
En ligne yann (digimon-world
*ferai*
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