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Vous êtes sur la discussion IF pour matchs.
14 reponses - 363 vues
modifié il y a 14 ans
Bonjour à tous !
Je viens poster ici car j'ai créé un code pour pouvoir faire des matchs, c'est normalement semi-aléatoire et je voudrais l'améliorer !
Le voici :
[IF Var1 > 0]<color #ff0000>Vous ne pouvez plus faire de match pour le moment votre pongiste est trop fatigué !</color>[/IF][IF Var1 = 0][IF Var2 < 50 && Var3 < 50 && Var4 < 50 && Seconde < 20][Mod Action7][/IF][IF Var2 < 50 && Var3 <50 && Var4 < 50 && Seconde >= 20][Mod Action8][/IF][IF Var2 >=50 && Seconde < 40][Mod Action7][/IF][IF Var2 >= 50 && Var3 <50 && Var4 <50 && Seconde >= 40][Mod Action8][/IF][/IF]
Quen pensez vous que faut il faire pour qu'il soit plus réaliste ?
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Ça dépend, qu'entends-tu par plus de réalisme ? Que voudrais-tu en plus ?
le 22 avril 2010 à 17h 27 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Ne sachant pas à quoi corespondent tes variables , c'est dur de t'aider ... ;)
Les variables correspondent au différentes caractéristiques du joueurs, Puissance, technique et Rapidité ^^
Je voudrais qu'il y ai moins d'aléatoire...
Car les résultats des matchs ne sont pas très cohérents :s
up ?
VarPuissance(Var1)
VarTechnique(Var2)
VarRapidité(Var3)
[IF Seconde >= 10 && Var1 >= 800 && Var2 >= 800 && Var3 >= 800][Mod ActionReussir][/IF]
Tu peux faire que plus ils sont fort plus ils ont de chance de reussir.
J'espere t'avoir aider ;].
le 24 avril 2010 à 17h 44 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Tu peux procéder comme ça :
[IF Seconde < 10 && VarPUISSANCE_&_CIE = 1] Match gagné [/IF]
[IF Seconde < 20 && VarPUISSANCE_&_CIE = 2] Match gagné [/IF]
[IF Seconde < 30 && VarPUISSANCE_&_CIE = 3] Match gagné [/IF]
Ect, ect ...
C'est ça que tu veux faire ?! =)
Bounza mais avec ton code il n'y a plus d'aléatoire
Par contre le code à Romain est un peu près le même que le mien.
Au lieu de seconde < 20, tu mets seconde < 10, et au lieu de seconde < 40, tu mets seconde < 50.
Ca te fera de l'aléatoire, mais moins ^^'.
Ok merci !
le 26 avril 2010 à 18h 23 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Benh si, c'est en fonction des secondes ET de tes variables ^^
Imagine que tu es tes variables à 2.
Il est 18:58:00.
--> Tu gagnes le match.
Il est 18:58:13.
--> Tu gagnes le match.
Il est 18:58:30.
--> Tu perds le match =)
Oui mais c'est pas super, il suffit de rafraichir sa page dans une certaines tranches de secondes et hop a nous les victoires assurés, non?
le 27 avril 2010 à 11h 48 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Il suffit ce compliquer un peu le code et il devient impossible de tricher ^^
Quelques petites idées ...
-- > Les secondes de victoire changent en fonction des jours, voir même des heures.
-- > Au lieu d'utiliser des "< 20", tu mets des "= 1 || = 5 || = 18".
Merci pour tout par contre pour les insérer dans le code et faire en sorte qu'on ait moins de chance si on est inférieure à 50 on fait comment ?
le 30 avril 2010 à 17h 33 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
[IF Seconde < 10 && VarPUISSANCE_&_CIE > 50] Match gagné [/IF]
[IF Seconde < 20 && VarPUISSANCE_&_CIE < 50] Match gagné [/IF]
C'est juste un modèle hein ^^
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