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Vous êtes sur la discussion [ Tuto ] Quête avec actions + niveaux
[ Tuto ] Quête avec actions + niveaux
de
Jay (
tvworld)
- créé le 25 mars 2010 à 1h 50
10 reponses - 421 vues
modifié il y a 14 ans
Voici un tuto qui peut vous aider si vous voulez faire des quêtes amusantes, avec utilisation d'actions, qui feront monter les niveaux !
Actions/Variables :
Var1 : "Niveau", non besoin, non vitale, elle indique le niveau =D
Var2 : "Var2"(je l'ai nommé ainsi pour me souvenir du numéro, et, car son nom importe peu), non besoin, non vitale, elle servira à déterminer si le joueur a bien fait les activités qui complètent sa quête
Action1 : "Enquêter", +1 à Var2,(aussi possible +20 joie, -5 faim, selon vous...)texte pendant occupé(5, 10 minutes)url-d-une-page-pour-l-enquete
Action2 : "Étudier", +1 à Var2,(joie, faim, etc...)texte occup:url-d-une-page-étude
Action3 : "Quête complétée", -1 à Var2, +1 à Var1, requière 1 à Var2
Action4 : "Quête complétée", -2 à Var2, +1 à Var1, requière 2 à Var2
Codage :
[IF Var1 = 0]
Titre de la première quête
<i>Contexte, pour sittuer un peu le joueur. Ex: Vous devez récupérer la clé magique du coeur de la Princesse !</i>
Ce que vous devez faire :
[IF Var2 = 0]
[Mod Action1]
[/IF]
[IF Var2 = 1]
Complétée
[Mod Action3]
[/IF]
[/IF]
[IF Var1 = 2]
Titre
<i>Déjouez un complot organisé contre l'Empreur de votre territoire !</i>
[IF Var2 = 0]
[Mod Action1]
[/IF]
[IF Var2 = 1 || Var2 = 2]
Complétée
[/IF]
[IF Var2 = 0 || Var2 = 1]
[Mod Action2]
[/IF]
[IF Var2 = 2]
Complétée
[Mod Action4][/IF]
Donc, lorsque la Var2 est à 1, le joueur a fait une activité. Si la quete se termine à une activité, il faut mettre l'action3 ! Si la var2 est à 2, il en a fait 2, si la quete se termine ainsi, mettre l'action4.
Ensuite, ceci est facultatif, mais moi je l'ai mis, le lien dans le texte occupé de l'action. Il sert à conduire le joueur vers la contiuité de son activité. Vous pouvez mettre dans la page :
<i>Vous devez faire une enquete. Ci-dessous, indiquez à propos de qui vous faites votre enquete et ce que votre enquete vous a apporté :
[ModContact]
Puis, répondez à la question suivante :
Pourquoi le roi a-t-il épousé la princesse du royaume adverse ?</i>
Bon, il s'agit d'un exemple, mais je crois que cela peut etre utile ! Ça l'a été pour moi en tout cas !
Bon.. C'est terminé ! Notez que le codage a été fait entièrement par moi ! Si vous trouvez que c'est compliqué, relisez bien les actions et les variables au haut ! Merci bien !
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
le 27 mars 2010 à 18h 01 (il y a 14 ans)
Jay (
tvworld)
Eh ben pour moi ça a été très utile ! J'ai ce code exact sur mon site
Bon code
le 30 mars 2010 à 23h 23 (il y a 14 ans)
Jay (
tvworld)
Ahh merci ! J'suis content que quelqu'un réponde enfin, j'étais tellement fier de moi !
sa marche pas
Si, ça marche. T'as du faire une erreur.
tu peut m'aider ?
le 31 mars 2010 à 23h 49 (il y a 14 ans)
Jay (
tvworld)
Bien sûr je peux t'aider, mais je ne sais pas où est ton erreur !
Par contre tu dois faire attention à certaines choses comme les actionX et les VarY si les tiennes sont différentes évidemment. Assure-toi aussi de bien respecter ce que les actions requièrent et affectent et aussi de ne pas se tromper entre l'action3 et l'action4, qui sont différentes selon les différents nombres d'activités de la quête !
Bien... Voila !
bin sa je le sias, je l'ai fait mais sa mais : Erreur if et /if manquant
[IF Var1 = 2]
Titre
<i>Déjouez un complot organisé contre l'Empreur de votre territoire !</i> (il manque un [/IF] ici)
le 3 avril 2010 à 18h 01 (il y a 14 ans)
Jay (
tvworld)
Ouais, mais à la fin complètement, suite au [Mod Action4][/IF] et ici on insère in [/IF]
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