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Tuto monter de niveau en de + en + chère
de
kevin (
equido)
- créé le 22 mars 2010 à 19h 15
6 reponses - 476 vues
modifié il y a 11 ans
Bonjour, le titre ne rentré pas donc j'ai mit des + au lieu de plus!
Voici un tuto sur comment faire augmenter une chose mais de plus en plus chères!
Par exemple monter une fourmillière, plus sa monte de niveau plus sa va coûter cher, c'est sa l'idée!
Moi j'ai fait dans mon site, un campement, mais mon site est en construction ^_^'!
Alors mon site, mon idée, c'est que le campement niveau 1, va pas coûter trop cher, niveau 2, 3, et 4 pour moi peut-être 5, mais vous pourrez faire autant que vous voulez!
Je vais prendre la fourmillière pour bien que vous compreniez! Plus une fourmillière augmente, plus elle nécéssite de matériaux!
Vous pouvez faire!
Votre fourmillière est au niveau [Mod Var1]!
donc niveau 0!
Vous mettez autant d'action que vous voulez de niveau!
NOTEZ: notez aussi que une actions vous pouvez l'utulisé pour plusieurs niveau, c'est à dire, la même demande de matériaux en montant de niveau!
VOUS COMPRENDREZ PLUS BAT!!!
Suite::: Par exemple je veux 5 niveau différents!
[Mod Action1]: il faut 20 de matériaux et 15 verre!
[Mod Action2]: il faut 50 de matériaux et 70 verre!
[Mod Action3]: il faut 400 de matériaux et 1.500 verre!
[Mod Action4]: il faut 900 de matériaux et 14.000 verre!
[Mod Action5]: il faut 9500 de matériaux et 72.000 verre!
Pour avoir juste l'action 1!
Mais PS: après vous pouvez modifier, je vais plusieurs exemple!
PS: oublier pas la l'action monte + 1 à la VarX!
1ER EXEMPLE: 1 après l'autre, donc niveau 1, 2, 3, 4 et 5
[IF VarX = 1] [Mod Action1] [/IF]: monte au niveau 1
[IF VarX = 2] [Mod Action2] [/IF]: monte au niveau 2
[IF VarX = 3] [Mod Action3] [/IF]: monte au niveau 3
[IF VarX = 4] [Mod Action4] [/IF]: monte au niveau 4
[IF VarX = 5] [Mod Action5] [/IF]: monte au niveau 5
2EME EXEMPLE: 2 fois l'action: 1,2,2,3,4,5!
[IF VarX = 1] [Mod Action1] [/IF]: monte au niveau 1
[IF VarX = 2] [Mod Action2] [/IF]: monte au niveau 2 et 3
[IF VarX = 4] [Mod Action3] [/IF]: monte au niveau 4
[IF VarX = 5] [Mod Action4] [/IF]: monte au niveau 5
[IF VarX = 6] [Mod Action5] [/IF]: monte au niveau 6
3EME EXEMPLE: REPETER PLUSIEURS ACTION!
1,1,2,2,3,4,5,5,5,5,5,5,5,5...
[IF VarX = 1] [Mod Action1] [/IF]: monte au niveau 1 et 2
[IF VarX = 3] [Mod Action2] [/IF]: monte au niveau 3 et 4
[IF VarX = 5] [Mod Action3] [/IF]: monte au niveau 5 et 6
[IF VarX = 6] [Mod Action4] [/IF]: monte au niveau 7
[IF VarX > 6] [Mod Action5] [/IF]: monte au niveau 8, 9...
A NOTER: pour le 2 et 3ème action, noter que sa rajoutera quand même 1 niveau, mais les ressources resterons ceux de l'action après à vous de voir!
////BAREM////:
Webi+: parfait pour vous, sa donnera une idée de stratégie car le but et de progréssé dans le jeu, pas faire trop cher début et faire pas assez cher au cour du jeu!
Béta+: a voir, juste pour quelques variables, mais à réfléchir!
Normaux: laisser tombé, à pars si vous vous basez que sur une seule choses!
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
le 22 mars 2010 à 19h 16 (il y a 14 ans)
kevin (
equido)
Voila, j'espère que c'est bien expliquer, sa peut bien vous aportez des choses, un peu long, mais j'ai tout donné un max et j'ai expliquer du mieu possible!
le 22 mars 2010 à 23h 34 (il y a 14 ans)
Jay (
tvworld)
Tu m'as perdu avec ton exemple de fourmilière... Mais Bravo, c'est génial !
Pour les anciens on comprends mais pour les nouveaux, c'est pas sur !
Si jeje, je suis nouvelle (1 mois) et j'ai compris même si je n'ai pas besoin de ce code.
Tu n'as pas besoin de ce code mais tu as besoin de remonter ce topic créé il y a 3 ans ?
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