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Vous êtes sur la discussion comment ajouter un texte de victoire/def
8 reponses - 334 vues
modifié il y a 14 ans
bonjour, je voulais savoir comment on fait pour ajouter un texte si le bidule a gagner ou si il a perdu, et quest ce quil recoit ou perd selon le cas echeant, apres une action...par exemple
action 2 --) defendre son territoire
chrono 20 minutes
terminés
( Votre loup est revenu de sa chasse et a combattu un ours brun, il a gagner son combat et gagne 15 CROC ( monnaie du jeu ) + 20 points d'expérience ( variable 4 ), mais il est cependant blessé et a perdu 30 points de vitalités ( variable 1 )..
voila, je voulais aussi savoir quel serait le code pour que tout se fassent comme décrit tel quel,
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Avec un compte normal tu n'auras pas assez d'actions et de variables pour faire ça.
Fais un site tout simple car ce que tu demandes demandes un site webiplus et cela n'existe plus
Benjy s'est débrouillé pour faire quelque chose comme çà alors qu'il a un compte normal (super-mario). ll l'a fait avec des IF Seconde, je pense. Il te faut deux actions, une pour la "défaite" et une pour la "victoire". Le code peut être :
[IF Seconde < 30][Mod ActionDefaite][/IF][IF Seconde >= 30][Mod ActionVictoire][/IF]
SUPER !! Merci, green, jy avait penser mais ca restait un peu confus, et la tu viens tout juste de comfirmer mes pensee, vraiment on a du bon service sur ce site. Merci, ^_^
De rien.
bonjour, jai un petit probleme et ca se trouve a etre la question de depart...le texte
Felicitation, votre loup a vaincu un ours noir, 20 remporter 25 CROC...
apparait apres avoir fait laction chasser, qui dure 5 minute, comment puis-je..
est-ce que je dois, faire un lien pour cela
le 17 mars 2010 à 23h 52 (il y a 14 ans)
Jay (
tvworld)
Tu pourrais mettre un if pour ta variable qui change selon la defaite ou la victoire, et mettre le texte à l'intérieur, mais ce n'est peut etre pas toujours correct, car sa changera selon les autres combats.. Ex:
[IF Var1 <= 50]
Tu as échoué le combat, ton texte, bla blah..
[/IF]
[IF Var1 >= 51]
Tu a gagné le combat, blah blah blah...
[/IF]
Mais comme je dis, tu peux gagner un combat et quand meme, etre en bas de 50 donc..
daccord, oui avec un peu dimagination, cela doit se faire, sinon je pourrais toujours demander a benjy, comment elle a fait...
Je comprends pas ... On va tout refaire. Il te faut 2 variables et 3 actions :
Var1 : "Var1" [ le nom n'est pas important ^^' ], non besoin non vitale.
Var2 : "Monstres tués", non besoins non vitale.
Action 1 : " Chasser ", +1 Var1.
Action 2 : " Retour ", -10 Santé, -1 Var1, -20 Pièces [ Par exemple ].
Action 3 : " Retour ", +1 Var2, -1 Var1, +20 Pièces [ Par exemple ].
[IF Var1 = 0]Fiche du bidule blablabla ...
[Mod Action1][/IF][IF Var1 = 1][IF Seconde <= 30 ]Vous avez combattu un blabla et vous avez gagné.
[Mod Action3][/IF][IF Secondes > 30]Vous avez combattu un blabla et vous avez perdu.
[Mod Action2][/IF][/IF]
Voila, je sais pas si c'est ça que tu demandais ^^' ... Pas grave ^^'.
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