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Vous êtes sur la discussion Capacité pour un bidule unique.
5 reponses - 211 vues
modifié il y a 14 ans
Bonsoir. Je me posai une question il y a peu de temps. Est-ce possible de mettre une capacité sur un bidule précis ? Par exemple :
Bidule 1 : Possède 20 de vie en plus.
Bidule 2 : Possède 20 de magie en plus.
Bidule 3 : Possède 20 de force en plus.
Est-ce possible ? Ou bien les bidules doivent-ils forcément être identiques ? (ce qui rendrai le jeu peut-être un peu moins attrayant.
Merci d'avance pour la réponse !
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Pour cela, il faut faire une action dès le début du gameplay du bidule ;)
C'est à dire ? Il faut changer quelque chose lorsque l'on créer ces bidules ? Et si oui, où sa ?
(Et oui, j'suis pas très doué ^^" Heureusement que Seechi est là !)
En fait non, il y a plus simple :
On aura 3 variables non-besoins (Vie/Force/Magie), et une variable "Sécurité" non-besoin également .
Ensuite, une action qui donne le bonus :
+ 20 caractéristique : +20 VarX requiert VarSécurité < 0 .
Et maintenant, sur la page du biduletype voulu :
[IF VarSécurité = 0][Mod ActionBonus][/IF]
A remplacer bien sûr avec tes actions et variables ;)
D'accord ^^ Mais, pour mon site, la vie et la magie sont des besoins. Ils commencent donc à 100. Serait-il donc possible de faire commencer à 120 ?
Merci d'avance =)
Une variable besoin ne peut dépasser 100 ;)
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