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Vous êtes sur la discussion Obj volant
29 reponses - 769 vues
modifié il y a 14 ans
Hellow ,
Comment on fait pour qu'un objet " vole " dans les pages du site de temps en temps ?
Merci
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
On ne peut pas
Tu peux faire "apparaître" un objet aléatoirement... Volant, non, ou alors le faire bouger avec <marquee>
comment?
comme ca? :
[IF Secondes = 2]<img nom de l'image>[Mod ActionX][/IF]
Par exemple :
[IF Seconde = 2]<marquee><img nom-image></marquee>[/IF]
Et si tu veux que les membres puissent cliquer dessus afin d'obtenir par exemple des points, tu mets un lien sur l'image vers une page avec une action externe qui ajoute des points.
le 22 fev 2010 à 18h 50 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Ou alors, tu fais un GIF sur lequel l'objet bouge ^^
Ah oui, pas bête Bounza !
oui pas bète
Rien compris :'(
en fait tu met une image animé qui s'affichera a une minutes ou seconde présice, et tu peut mettre un liens sur cette images animé, se qui fait que la personne si elle clique dessus, tombera sur une autres pages ;)
Griva : Tu peut me donné ce lien complet ?
le 23 fev 2010 à 19h 42 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Quel lien ?
Je n'arrive pas a faire le code IF ... :S
Lis l'aide lors de l'édition de texte, l'aide Webidev, et autres, ce sont les bases et si tu ne maîtrises pas ça ton site n'avancera pas .
Il n'y a pas de lien, c'est toi qui mets le lien de ta page cible !
<a http://adresse-lien-ici><img Nom-image-ici></a>
J'ai lue .
Mais j'ai du mal a faire le code IF .
Par exemple :
[IF Seconde = 2]<marquee><a http://adresse-lien-ici><img Nom-image-ici></a></marquee>[/IF]
Avec ça, ton image n'apparaîtra que lorsque la seconde égale 2, et le <marquee> sert à faire bouger l'image de droite à gauche (ou l'inverse, je ne sais plus), sur la page.
Ok , mais quel adresse du lien ? Et quel nom d'image ? Et comment faire pour que quand il clique dessus il gagne un truc ?
personne ? :(
tu fais une page dans un menu invisible. ensuite tu met, où tu veux : <a (ici tu mets le lien de la page invisible)><img (la tu mets <img et le lien de ton image)></a> apres tu crée une action "remporter l'argent" qui rapporte l'argent que tu veux. et, sur la page dans le menu invisible tu met : félicitation etc ... et tu mets [Mod Action(le numero de l'action "remporter")]
Rien compris .
.... je sais pas comment expliquer autrement -_-' c'est quand même clair, non ?
Nom d'image = le nom que tu as donné à ton image lorsque tu l'as hébergée dans "Paramètres
Et le lien = le lien de ta page cible
On ne peut pas tout d'expliquer non plus !
:(
On peut plus héberger .
Page cible ?
Comment je fait pour héberger vue que l'ont peut plus ?
Le marquee ne fait pas bougé ... ;(
--"
Tu l'hébèrges sur un autre site, du style hostingpics. Après, si par exemple tu veux mettre un objet qui te ferait gagner 5 de santé [ je sais même pas si t'as une variable santé, c'est un exemple ^^ ] :
Tu crée une action qui rapporte 5 a la variable santé : Dans mon exemple, ce sera l'action 1, mais si pour toi c'est l'action 9 par exemple tu devras remplacer tout mes 1 par des 9.
Tu créer un menu invisible aux yeux des visiteurs ET des membres. Après, dans ce menu tu créer une page visible pour les membres. Sur cette page, tu mets ce texte :
Bravo ! Tu gagnes 5 de santé.
[Mod Action1]
Ensuite, sur la page ou ton objet doit apparaitre, tu mets :
" La page ...
[IF Seconde = 9]<a http://adresse-lien-ici><img Nom-image-ici></a>[/IF] "
Le IF Seconde = 9 permet de voir l'objet seulement quand les secondes sont égales a 9.
A la place de <img Nom-image-ici>, tu mets <img l'adresse de ton image une fois qu'elle est hébérgé>.
A la place de http://adresse-lien-ici, tu mets le lien de ta page ou il y a écrit, bravo tu as gagné 5 santé gnagnagna.
Voila, t'as compris ?
ça marche pas parcequ'apres il reste sur la page inisible
et peut prendre la recompense plein de fois
Non, il suffit de ne pas mettre plusieurs secondes de suite...
le 24 mars 2010 à 18h 12 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
tamama -> S'il te plait, écris correctement !!
De plus, il existe plusieurs façon de démasquer les tricheurs (valable pour les actions externes) ... En voilà une.
Il vous faut créer une variable (je l'appelle ici X - on est en plein dans les équations en maths) et une action externe Y, qui ajoute +1 à la variable X et qui ne ne peut être effectuée que si la variable X est égale à 0.
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