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Forum :: Questions IF :: Discussion
Ouvert Obj volant
de Chloe (poiipoiif-land - créé le 22 fev 2010 à 16h 16
29 reponses - 769 vues
modifié il y a 14 ans
Hellow ,

Comment on fait pour qu'un objet " vole " dans les pages du site de temps en temps ?

Merci
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 22 fev 2010 à 16h 40 (il y a 14 ans)
En ligne vanessa120 (horse-my-life
On ne peut pas
le 22 fev 2010 à 17h 20 (il y a 14 ans)
En ligne Green (fantaseia
Tu peux faire "apparaître" un objet aléatoirement... Volant, non, ou alors le faire bouger avec <marquee>
le 22 fev 2010 à 18h 31 (il y a 14 ans)
En ligne vanessa120 (horse-my-life
comment?
comme ca? :
[IF Secondes = 2]<img nom de l'image>[Mod ActionX][/IF]
le 22 fev 2010 à 18h 38 (il y a 14 ans)
En ligne Green (ecoland
Par exemple :

[IF Seconde = 2]<marquee><img nom-image></marquee>[/IF]

Et si tu veux que les membres puissent cliquer dessus afin d'obtenir par exemple des points, tu mets un lien sur l'image vers une page avec une action externe qui ajoute des points.
le 22 fev 2010 à 18h 50 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
Ou alors, tu fais un GIF sur lequel l'objet bouge ^^
le 22 fev 2010 à 18h 50 (il y a 14 ans)
En ligne Green (ecoland
Ah oui, pas bête Bounza !
le 22 fev 2010 à 18h 57 (il y a 14 ans)
En ligne vanessa120 (horse-my-life
oui pas bète
le 22 fev 2010 à 20h 22 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
Rien compris :'(
le 22 fev 2010 à 20h 25 (il y a 14 ans)
En ligne Localicious (evoli-insel
en fait tu met une image animé qui s'affichera a une minutes ou seconde présice, et tu peut mettre un liens sur cette images animé, se qui fait que la personne si elle clique dessus, tombera sur une autres pages ;)
le 22 fev 2010 à 20h 30 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
Griva : Tu peut me donné ce lien complet ?
le 23 fev 2010 à 19h 42 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
Quel lien ?
le 23 fev 2010 à 19h 57 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
Je n'arrive pas a faire le code IF ... :S
le 23 fev 2010 à 22h 06 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Lis l'aide lors de l'édition de texte, l'aide Webidev, et autres, ce sont les bases et si tu ne maîtrises pas ça ton site n'avancera pas .
le 23 fev 2010 à 23h 09 (il y a 14 ans)
En ligne Green (ecoland
Il n'y a pas de lien, c'est toi qui mets le lien de ta page cible !

<a http://adresse-lien-ici><img Nom-image-ici></a>
le 24 fev 2010 à 14h 44 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
J'ai lue .

Mais j'ai du mal a faire le code IF .
le 24 fev 2010 à 14h 48 (il y a 14 ans)
En ligne Green (fantaseia
Par exemple :

[IF Seconde = 2]<marquee><a http://adresse-lien-ici><img Nom-image-ici></a></marquee>[/IF]

Avec ça, ton image n'apparaîtra que lorsque la seconde égale 2, et le <marquee> sert à faire bouger l'image de droite à gauche (ou l'inverse, je ne sais plus), sur la page.
le 24 fev 2010 à 14h 50 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
Ok , mais quel adresse du lien ? Et quel nom d'image ? Et comment faire pour que quand il clique dessus il gagne un truc ?
le 24 fev 2010 à 15h 54 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
personne ? :(
le 24 fev 2010 à 16h 00 (il y a 14 ans)
En ligne Milie (equi-world-suite
tu fais une page dans un menu invisible. ensuite tu met, où tu veux : <a (ici tu mets le lien de la page invisible)><img (la tu mets <img et le lien de ton image)></a> apres tu crée une action "remporter l'argent" qui rapporte l'argent que tu veux. et, sur la page dans le menu invisible tu met : félicitation etc ... et tu mets [Mod Action(le numero de l'action "remporter")]
le 24 fev 2010 à 16h 10 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
Rien compris .
le 24 fev 2010 à 16h 25 (il y a 14 ans)
En ligne Milie (equi-world-suite
.... je sais pas comment expliquer autrement -_-' c'est quand même clair, non ?
le 24 fev 2010 à 16h 35 (il y a 14 ans)
En ligne Green (fantaseia
Nom d'image = le nom que tu as donné à ton image lorsque tu l'as hébergée dans "Paramètres

Et le lien = le lien de ta page cible

On ne peut pas tout d'expliquer non plus !
le 24 fev 2010 à 17h 42 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
:(
le 3 mars 2010 à 12h 45 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
On peut plus héberger .
Page cible ?

Comment je fait pour héberger vue que l'ont peut plus ?
le 3 mars 2010 à 12h 57 (il y a 14 ans)
En ligne Chloe (poiipoiif-land
Le marquee ne fait pas bougé ... ;(
le 3 mars 2010 à 12h 58 (il y a 14 ans)
En ligne MinokiiePashoki (minodine
--"

Tu l'hébèrges sur un autre site, du style hostingpics. Après, si par exemple tu veux mettre un objet qui te ferait gagner 5 de santé [ je sais même pas si t'as une variable santé, c'est un exemple ^^ ] :

Tu crée une action qui rapporte 5 a la variable santé : Dans mon exemple, ce sera l'action 1, mais si pour toi c'est l'action 9 par exemple tu devras remplacer tout mes 1 par des 9.

Tu créer un menu invisible aux yeux des visiteurs ET des membres. Après, dans ce menu tu créer une page visible pour les membres. Sur cette page, tu mets ce texte :

Bravo ! Tu gagnes 5 de santé.

[Mod Action1]

Ensuite, sur la page ou ton objet doit apparaitre, tu mets :

" La page ...

[IF Seconde = 9]<a http://adresse-lien-ici><img Nom-image-ici></a>[/IF] "

Le IF Seconde = 9 permet de voir l'objet seulement quand les secondes sont égales a 9.

A la place de <img Nom-image-ici>, tu mets <img l'adresse de ton image une fois qu'elle est hébérgé>.

A la place de http://adresse-lien-ici, tu mets le lien de ta page ou il y a écrit, bravo tu as gagné 5 santé gnagnagna.

Voila, t'as compris ?
le 24 mars 2010 à 18h 00 (il y a 14 ans)
En ligne Corodima (keroland
ça marche pas parcequ'apres il reste sur la page inisible
et peut prendre la recompense plein de fois
le 24 mars 2010 à 18h 11 (il y a 14 ans)
En ligne Green (ecoland
Non, il suffit de ne pas mettre plusieurs secondes de suite...
le 24 mars 2010 à 18h 12 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
tamama -> S'il te plait, écris correctement !!
De plus, il existe plusieurs façon de démasquer les tricheurs (valable pour les actions externes) ... En voilà une.
Il vous faut créer une variable (je l'appelle ici X - on est en plein dans les équations en maths) et une action externe Y, qui ajoute +1 à la variable X et qui ne ne peut être effectuée que si la variable X est égale à 0.
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