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Vous êtes sur la discussion [Tuto]Choisir un nom complémentaire

Forum :: Questions IF :: Discussion
Ouvert [Tuto]Choisir un nom complémentaire
de Seechi (thunder-stone - créé le 19 fev 2010 à 20h 15
46 reponses - 1217 vues
modifié il y a 12 ans
Bonjour !

Je vais ici vous apprendre à créer un nom complémentaire,
c'est à dire un nom que vous pourrez choisir sur la page de votre bidule, utile par exemple sur un jeu de combat où vous pouvez avoir un familier .

Bref, voici les conditions :

-Autant de variables que de caractères dans le nom .
-Une variable de finalisation .
-Deux actions par variables .
-Une action finale .

Voici comment se présenteront les choses :

1 variable = Slot X
1
1ère action = Précédente
2nde action = Suivante

Voici les réponses de cette discussion : (page 1/2)

le 19 fev 2010 à 20h 20 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Punaise !

Saleté de clavier, je recommence :

Bonjour !

Je vais ici vous apprendre à créer un nom complémentaire,
c'est à dire un nom que vous pourrez choisir sur la page de votre bidule, utile par exemple sur un jeu de combat où vous pouvez avoir un familier .

Bref, voici les conditions :

-Autant de variables que de caractères dans le nom .
-Une variable de finalisation .
-Deux actions par variables .
-Une action finale .

Les variables, sans besoin ni vital .

Voici comment se présenteront les choses :

1 variable = Slot X
1 variable = Sécurité
1ère action = Précédente
2nde action = Suivante
1 action finale = valier

La 1ère action retirera 1 à la variable Slot X, le 2nde action ajoutera 1 à la variable Slot X ;

L'action finale ajoutera 1 à la variable Sécurité .

Passons au codage .


Votre nom :
[IF VarSlotX = 0]A[/IF][IF VarSlotX = 1]B[/IF][IF VarSlotX = 2]C[/IF][...][IF VarSlotX = 25]Z[/IF][IF VarSlotY = 0]A[/IF] etc...

[IF VarSécurité = 0]
1ère lettre : [Mod Action1][Mod Action2]
2nde lettre : [Mod Action2][Mod Action3]
etc ...
[Mod ActionFinale]
[/IF]

Voilà, le tout étant d'avoir la patience pour tout coder, bon courage, j'espère que vous aurez compris ;)
le 20 fev 2010 à 11h 41 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
Bon tuto, mais perso, jamais j'aurais le courage de coder ça xD
le 20 fev 2010 à 11h 42 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
En effet, 10 chiffres c'est bien énervant, alors 26 lettres ... x')
le 21 fev 2010 à 18h 01 (il y a 14 ans)
En ligne Green (poudlard-univers
Fallait trouver, quand même ! C'est tordu ^^
Ce qui serait bien c'est que quelqu'un essaye =) parce qu'on ne se rend pas bien compte de ce que ça donne !
le 21 fev 2010 à 18h 01 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Green, puisque tu en parles, essaie x')
le 21 fev 2010 à 18h 03 (il y a 14 ans)
En ligne Green (poudlard-univers
Pourquoi pas^^
le 21 fev 2010 à 18h 03 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Bon courage Green ='D T'oublie pas de nous donner le code IF Alphabet ;)
le 21 fev 2010 à 18h 04 (il y a 14 ans)
En ligne Green (poudlard-univers
Désolée pour le second message, je n'avais pas terminé... Le problème c'est que je n'ai pas envie de tout coder alors que je n'aurais pas forcément du résultat :)
le 21 fev 2010 à 18h 05 (il y a 14 ans)
En ligne Green (poudlard-univers
Rha... "pas forcément"... Mais je veux bien faire le code.
le 21 fev 2010 à 18h 05 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Je te garanti un résultat =P
le 21 fev 2010 à 18h 06 (il y a 14 ans)
En ligne Green (poudlard-univers
OK, je vais le faire après tout, ça pourrait peut-être me servir, finalement. Mais il faut bien que je relise tout pour être sûre de comprendre le fonctionnement.
le 21 fev 2010 à 18h 07 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Ouais ;D
le 21 fev 2010 à 18h 10 (il y a 14 ans)
En ligne Green (poudlard-univers
O_o Ca me donne mal à la tête Smiley Je comprends la globalité mais le détail m'échappe. Je n'arrive pas à me rendre compte de ce que ça donne...
le 21 fev 2010 à 18h 11 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Essaie x') Tu verras
le 21 fev 2010 à 18h 54 (il y a 14 ans)
En ligne GraverDorcus (cute-monsters-ancient
Une discussion entre surveillant ^^
Green tu me diras quand tu auras fini j'aimerais voir le résultat ^^
le 21 fev 2010 à 18h 55 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Moi aussi =P

A mon avis elle doit être encore en train de coder ça Smiley
le 21 fev 2010 à 19h 12 (il y a 14 ans)
En ligne Green (fantaseia
Baah non, j'ai abandonné. Il faudrait qu'on se répartisse le boulot xD

le 21 fev 2010 à 19h 13 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Roh lala Green voyons x')
le 21 fev 2010 à 20h 03 (il y a 14 ans)
En ligne MinokiiePashoki (minodine
J'aimerais bien tester ... Mais j'ai un compte normal ^^.
le 21 fev 2010 à 22h 13 (il y a 14 ans)
En ligne Grey (virtuelstar
L'on peux cela s'en servir pour renomer lesbidule :)
le 22 fev 2010 à 14h 51 (il y a 14 ans)
En ligne Milie (equi-world-suite
tu es sur que c'est français ce que tu viens de dire ? x'D
le 23 fev 2010 à 17h 31 (il y a 14 ans)
En ligne Grey (virtuelstar
Heu, non !

Je recommence :
'L'on peut s'en servir pour renommer les bidules :)'

XD
le 15 mars 2010 à 21h 35 (il y a 14 ans)
En ligne Nephtys (pyramides
Wouah bien penser! Sincèrement, j'aurais vraiment eu mal à tête... juste les codes faciles me semblent compliqués alors... Bravo!
le 13 avril 2010 à 5h 45 (il y a 14 ans)
En ligne belle-damme (sos-beaute
je vais essayer de le faire mais pas sur mon compte ... je vais faire les teste sur un autre site que je vais appeler test-renommer c'est ok ou c'est deja fait ?
le 13 avril 2010 à 10h 30 (il y a 14 ans)
En ligne Nhail (feliz
J'ai pas compris ta question ^_^'
le 13 avril 2010 à 12h 30 (il y a 14 ans)
En ligne [Surveillant Général] Seechi (satan666
Non, ce n'est pas pour renommer le bidule ^^

Ce serait genre un jeu "sims" où tu peux acheter un chien, et bien tu lui donnes un nom ^^

Mais ce code est gourmand, réservé aux WebiPlus qui ont un max d'actions libres !
le 19 avril 2010 à 17h 24 (il y a 14 ans)
En ligne coline (horsew
Euh j'aicommencé a le faire mais j'ai pas compris ce que voulais dire slotY
le 19 avril 2010 à 17h 30 (il y a 14 ans)
En ligne coline (horsew
Non j'ai comprix xD dsl du double =$
le 19 avril 2010 à 18h 00 (il y a 14 ans)
En ligne coline (horsew
je l'ai fait mais mise en page un peu nul enfin sa fait un petit apreçu aller sur mon site horsew connecté vous avec TESTE et le code 123456 créer un poifpoif et descendé la page ^^
le 19 avril 2010 à 18h 20 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
On dirait que tu as fait un [IF] sur chaque ligne, c'est pour ça que ça ne rend pas bien .

Sinon,attention triple-post
le 19 avril 2010 à 18h 23 (il y a 14 ans)
En ligne cocol!! (ptitchval
ah oui c'est vrai je vais modifié =$ desoler pour le triple =)
le 19 avril 2010 à 18h 24 (il y a 14 ans)
En ligne Seechi (thunder-stone
Pas de soucis, tu ne recommenceras plus maintenant que tu es prévenue =)
le 19 avril 2010 à 18h 33 (il y a 14 ans)
En ligne coline (horsew
oui ^^ j'ai fini j'avoue que la présentation est mieux mais je voit pas trop a quoi on peut s'en servir =/
le 30 avril 2010 à 18h 15 (il y a 14 ans)
En ligne Cяσκys (minou
Je crois que j'en ai un autre pour le nom complémentaire !
Normalement ça doit faire comme un clavier.(mais je peut pas essayé)
Créer une variable X.
Créer 26 actions A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z qui ajouterons chacun un nombre différent à la variable X.
Sur la page Bidule, mettre :
[Mod Action1][Mod Action2][Mod Action3][Mod Action4][Mod Action5][Mod Action6][Mod Action7][Mod Action8][Mod Action9][Mod Action10][Mod Action11][Mod Action12][Mod Action13][Mod Action14][Mod Action15][Mod Action16][Mod Action17][Mod Action18][Mod Action19][Mod Action20][Mod Action21][Mod Action22][Mod Action23][Mod Action24][Mod Action25][Mod Action26]
Et après Mettre le code :
[IF VarX = 1]a[/IF]
Je vous laisse coder la suite :D( j'avoue j'ai pas envie de le coder )
le 30 avril 2010 à 18h 23 (il y a 14 ans)
En ligne Pixielz (jeu-rocss
Ca marche pas car si tu prend le pseudo Pixi par exemple, ca va accumuler l'action P + l'action I, etc. Donc je ne pense pas que ca marche.
le 30 avril 2010 à 20h 14 (il y a 14 ans)
En ligne vetetiste (vtt-land
RIEN COMPRIS
le 30 avril 2010 à 20h 16 (il y a 14 ans)
En ligne Pixielz (jeu-rocss
Heu, qu'est ce que tu n'as pas compris ?
C'est logique.

Pix.
le 30 avril 2010 à 20h 20 (il y a 14 ans)
En ligne vetetiste (vtt-land
ca :
[Mod Action1][Mod Action2][Mod Action3][Mod Action4][Mod Action5][Mod Action6][Mod Action7][Mod Action8][Mod Action9][Mod Action10][Mod Action11][Mod Action12][Mod Action13][Mod Action14][Mod Action15][Mod Action16][Mod Action17][Mod Action18][Mod Action19][Mod Action20][Mod Action21][Mod Action22][Mod Action23][Mod Action24][Mod Action25][Mod Action26]
1 variable = Slot X
1 variable = Sécurité
1ère action = Précédente
2nde action = Suivante
1 action finale = valier
Autant de variables que de caractères dans le nom .
-Une variable de finalisation .
-Deux actions par variables .
-Une action finale .
RIEN COMPRIS
le 30 avril 2010 à 20h 22 (il y a 14 ans)
En ligne Pixielz (jeu-rocss
[Mod Action1] = A [Mod Action2] = B
[Mod Action26] = Z

Ensuite tout est dit.
le 1 mai 2010 à 4h 36 (il y a 14 ans)
En ligne boo264 (boo-et-yoshi
Pixielz, tout le monde ici n'a pas un esprit mathémathique ^^'.
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