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2 reponses - 283 vues
modifié il y a 14 ans
Bonjour. Pour mon site, j'aimerai effectuer une sorte de donjon.
J'aimerai que, lorsque l'on effectue un combat dans ce donjon, l'on ne puisse plus rien faire d'autre que d'effectuer un 2e combat, et ainsi de suite.
J'ai essayé de mettre l'action dans le petit texte qui s'affiche lorsque l'on réalise une action, mais cela ne marche pas.
Ne vous en fait pas si la solution nécessite plusieurs variable/module.
Merci d'avance.
Vald
PS : J'ai déja posté dans le forum Module, mais on m'a dit de venir ici ^^
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
le 10 fev 2010 à 18h 42 (il y a 14 ans)
Nhail (
feliz)
Il te faut une variable et une action.
Créer une variable nommée "Donjon", par exemple.
Puis créer une action nommée "Aller dans le donjon" et une autre nommée "Combattre", qui ajoutent chacunes +1 à la variable "Donjon".
Et enfin une autre action, "Sortir du donjon", qui enlève -10 000 à la variable "Donjon".
Voici le code ...
[IF VarDONJON = 0] ICI TA PAGE DES BIDULES
[Mod Action "ALLER_DANS_LE_DoNJON] [/IF]
[IF VarDONJON = 1] Vous êtes dans le donjon.
[Mod ActionCOMBATTRE] [/IF]
[IF VarDONJON = 2] Vous avez battu tous les monstres.
[Mod ActionSORTIR_DU_DONJON] [/IF]
Bien sûr, tu peux ajouter des combats, je te montre juste le fonctionnement.
Donjon 3 salle :
VarX = pas besoin ni vital
ActionX (Entrez dans le Donjon) = + 25 VarX
ActionY (Combattre) = + 25 VarX
ActionZ (Sortir du donjon) = - 100 VarX
Code :
[IF VarX = 0]
<------ Page Bidule ------>
Donjon :
[ActionX]
[/IF]
[IF VarX = 25] <center>1ere salle : Bienvenue au donjon !
Le donjon consiste a combattre,
Il y aura 3 salle !
Pour commencer le premier combat appuie sur Combattre : [ActionY]
[/IF]
[IF VarX = 50] <center> 2eme salle
Super combat, Bonne chance pour la suite !
[ActionY]
[/IF]
[IF VarX = 75]<center> 3eme salle
Voici la dernière salle, Bonne chance
[Mod ActionX]
[/IF]
[IF VarX = 100] Donjon terminé :
Bravo tu vient de terminer le donjon !
[Mod ActionZ]
[/IF]
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Sa doit surement marché
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