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Vous êtes sur la discussion La vie des bidules
7 reponses - 247 vues
modifié il y a 15 ans
Bonjour,
Je voulais savoir s'il est possible, quand on a plusieurs bidules différents de permettre que certains peuvent mourrir et d'autres non ?
Je m'explique...
J'ai créeer des bidules " personnages " s'occuper de la vie d'un humain
et un autre " Maison " ( gérer sa maison avec des activiter a faire dedans, payer le loyer...)
Je voudrais que le personnage puisse mourir si manque de soin, mais pas la maison , est-ce possible ?
Si oui, comment faire ?
Merci d'avance pour votre aide
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Bonjour,
Non, pas pour le moment
Bonne continuation
Rudy
Non, c'est impossible!
A325
Non, c'est impossible!
A325
C'est bien dommage car la logique, une maison ne meurt pas de faim/soif, mais un humain oui ^^... j'espere un jour que se sera possible
Bon, Ok alors, je vous remercie, je vais faire les modifications ...
ben si il faut comme un site que j'avais fait marquer votre maison est detruite veuillez en retoruver une autre puisque ce n'ets pas possible
Si c 'est possible car chaque bidule est différente avec les biduletype tu codes chaque bidule de façon différente. Il suffit que tu choisisses les variables adéquates.
haaaa ??
J'avais codé chaque bidule différent ( humain, maison, animal ) et dans la gameplay, j'ai vu que tous les variables diminuaient quelques soit le bidule lié
Après test, quand un personnage meurt de faim/soif au bout de X jour... la maison aussi, alors que je n'ai pas lié de variable faim/soif pour la maison
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