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19 reponses - 391 vues
modifié il y a 15 ans
Quel est l'IF qui indique le niveau du bidule suivant qu'on le nourrit bien ?
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Etapes:
1-Creer variable faim qui est besoin
2-
Mets ce codage:
[IF VarX(faim)=100]Vous nourrisez bien votre bidule]
A325
Non tu n'as pas compris...
Par exemple, peudant 5 jours tu as biens nourrit ton bidule, alors il a 5 kg. Jusqu'à 10 kg, il monte de un niveau (il grandit)
Alors ?
[IF VarX(kilog)=10]Tu es niveau 1[/IF]
NONNNNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!!!! xD
J'ai fais toutes mes images en jours avec une douzaine d'évolutions différentes.Et j'aimerais mettre à la place des jours, les kg !! ^^
C'est bon tu as compris cette fois ? xD
Je n'est pas mis les jours mais les kg!
A325
Mais pour voir que le bidule grandit, bon...
Je v te montrer l'IF et j'aimerais que les jours soient remplacés en kg si c'est possible...
</center><fieldset>Vous avez [Mod Points] <img pice>
Vous travaillez dans une banque et gagnez 3 <img pice> par jours.
Votre Yoshi a [Mod AgeBidule] mois!
<center>[IF AgeBidule <= 1] <img oeufii> [/IF]
[IF AgeBidule > 1 && AgeBidule <= 2] <img 1> [/IF]
[IF AgeBidule > 2 && AgeBidule <= 3] <img 2> [/IF]
[IF AgeBidule > 3 && AgeBidule <= 4] <img 3> [/IF]
[IF AgeBidule > 4 && AgeBidule <= 5] <img 4> [/IF]
[IF AgeBidule > 5 && AgeBidule <= 6] <img 5> [/IF]
[IF AgeBidule > 6 && AgeBidule <= 7] <img 6> [/IF]
[IF AgeBidule > 7 && AgeBidule <= 10] <img mimii> [/IF]
[IF AgeBidule > 10 && AgeBidule <= 14] <img 88> [/IF]
[IF AgeBidule > 14 && AgeBidule <= 20] <img enfanty> [/IF]
[IF AgeBidule > 20 && AgeBidule <= 30] <img jeune> [/IF]
[IF AgeBidule > 30 && AgeBidule <= 50] <img yoooo> [/IF]
[IF AgeBidule > 50 && AgeBidule <= 80] <img yooo> [/IF]
Donc tu veut que chaque jour il gagne un kg?
A325
Non.
Que quand le bidule attein 10 kilos grammes, il grandit, l'image du bidule change.
La c'est des jours que j'ai fais. Et je me suis dit que si il y en a un qui le nourrit pas et qui grandit quand même c'est un peut débile et mon jeu est trop facile .
tu comprend cette fois ? xD
Zy0sHi
En gros tu veut que l'image change que si l'age est requis et le poids aussi.
A325
OUIIII !!!
je sais pas... Se que j'aimerai c'est du genre... :
[IF VarX(poid)= 10 <âge = 5><img oeuf></8> /IF]
EMOITER MES IMAGES ET AGE DANS POID AUTOUR !!
Voil@ ! Il me faut juste les codes ^^
Emboîter pardon xD
ok!
[IF VarX(poids)=5][If AgeBidule=5]Votre bidule est niveau 1[/IF][/IF]
A325
Non ! A la place de votre bidule est niveau 1, c'est une image qu'il faut ! J'ai les 12 nievaux images et c'est comme l'image qui change chaque jours. Image bidule qui change suivant le poid et l'âge !...
oue bah je t'es donner l'exemple maintenant a toi de jouer!
A325
Bon tempi !
Je lesse comme sa !!^^
La discution est terminée ;)
Zy0sHi
J'ai créer une quête et quand on a 100% de la quête, on gagner 5 objets... Comment on fait pour que quand l'éleveur à 100% de sa quête, il gagne ces objets ?
C'est quoi le code IF ?
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