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Vous êtes sur la discussion "Utiliser" -> une action trop généreuse
4 reponses - 406 vues
modifié il y a 9 ans
Ah que bouh les zamis
Voilà un petit moment que je l'avais remarqué mais comme je n'utilisais pas le mode magasin, cela ne me gênait pas...
Sauf que je suis actuellement sur un jeu où je dois l'utiliser x)
Tout d'abord, je créé mes objets (ex avec + 1 à une var), tout marche normalement, je les mets dans les magasins puis ils sont envoyés sur la page bidule. C'est au moment du test où je m'aperçois que lorsque je clique sur "utiliser" via le module coffre, je n'ai pas "1" à la variable, mais "2". En gros, cette action multiplie par 2 le nombre initial à donner à la var.
Certes, on peut contourner le problème via le codage, en multipliant aussi par 2 la variable obtenue mais je tenais tout de même à rapporter ce bug qui est assez gênant. Je précise que je clique bien UNE seule fois sur "utiliser".
Voilà c'est tout :3
#jm20
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Contenu supprime sur demande.
Ah mince x) (Pas pratique pour ceux qui utilisent ces modules dans un codage xD)
Je vais essayer de ruser avec des pages alors, merci de ta réponse ;)
Contenu supprime sur demande.
Pour ceux qui ont le même problème :
Mettez seulement le module inventaire sur une autre page. Les magasins n'ont pas l'air de gêner dans le codage... (c'est mieux que rien xD)
#jm
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