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Vous êtes sur la discussion Boss et jutsu
14 reponses - 344 vues
modifié il y a 9 ans
Bonjour tous d abord excuser moi de poster beaucoup trop de topic d aide sur le forme mais il me reste deux souci, donc voilà je m exprime
1-je voudrai créé des boss(un adversaire plus fort) qui ne s affichera que au niveau 10,20,30.....ect.
2- Mon jeux est baser sur le manga naruto,et dans naruto il y a des jutsu,un jeux naruto sans jutsu n en vaut pas la peine d être jouer
Je voudrai créé une académie ou on pourra acheter et ensuite à prendre les jutsu et il s afficheron pendant le combat.
PS je voudrai remercier particulièrement jm20,green et deux autre personne mais je ne connais pas le pseudo. Pour leur aide précieuse qui min donner. Voilà sinon a bientot
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Je ne t'avais pas déjà expliqué pour les boss ?
Il te faut simplement faire des attaques qui retirent moins de vie a l'adversaire et qui en retirent plus a toi. Puis dans ton code tu mets la condition [IF VarLvl = 10/20/30 ect] Ici tu mets ton combat de boss avec tes nouvelles attaques... [/IF] Puis pour ne pas que le combat réapparaisse ou continue, tu devrais faire une action récompense qui donnerait X points, +100 vie adversaire et +1 lvl ;)
Ensuite... les jutsu... Késako que ceci ? o.O
OK merci pour les boss
Les jutsu son des technique pour les ninja
OK merci pour les boss
Les jutsu son des technique pour les ninja
Donc ce sont des "attaques" que tu dois apprendre c'est ça ?
Donc il te faut une variable "jutsu" (var1)
Une action "apprendre jutsu" qui donnera +1 à la variable jutsu. (action 1)
Une action "Jutsu" qui sera... L'attaque jutsu xD donc tu mets ce que tu veux là. (action 2)
Pour apprendre la technique, tu écris ce code : [IF Var1 = 0]Vous pouvez apprendre un jutsu : [Mod Action 1][/IF]
Puis sur ta partie "combat" tu mets : [IF Var1 = 1]Utiliser Jutsu : [Mod Action2][/IF]
ok mais je voudrai le fair payant avant
ok mais je voudrai le fair payant avant
Attention de ne pas appuyer plusieurs fois sur "Poster votre message" ;)
Je ne vois qu'une solution pour faire le jutsu payant mais elle n'est pas sans risques. Il suffirait d'utiliser un objet et magasin.
Pour cela, on va légèrement modifier le code pour l'économie des variables ;)
Tu créés ton objet "jutsu" qui donnera + 1 à la variable jutsu et qui coûtera X points puis tu le mets dans le magasin 1.
Ensuite, pour acheter la technique du jutsu puis ensuite l'apprendre pour pouvoir l'utiliser il faut écrire cela :
[IF Var1 = 0]Vous pouvez acheter une leçon de jutsu : [Mod Magasin1] (que tu devras activer avec le coffre)[/IF][IF Var1 = 2]Vous pouvez apprendre un jutsu : [Mod Action 1][/IF]
Sur ta partie combat, tu mets : [IF Var1 = 3] Utiliser Jutsu : [Mod Action 2][/IF]
Les risques à prendre sont :
-Suite à un bug, le premier achat d'objet te fourniras le double de ce que tu voulais. C'est pour cela que j'ai marqué [IF Var1 = 2] à l'apprentissage du jutsu. S'il arrivait qu'il soit corrigé, n'oublie pas de changer les valeurs des variables.
-Il se peut que le joueur clique plusieurs fois sur le bouton "Acheter" donc là on peut rien y faire il se piège lui-même xD
dit pour acheter le jutsu je voudrai qu il apparaissent a un certain lvl
par exemple du lvl 1 jusqu au 9 on peux pas aprendre de jutsu(il n aparaisse pas)
mais au lvl 10 on poura les apprendre et la il aparaitra
tu rajoutes && VarLvl = 10 à ta balise IF x)
Voilà j ai rajouter ceci
J arrive aprendre le jutsu
Je met ceci sur la parti du combat [IF Var1 = 3] Utiliser Jutsu : [Mod Action 2][/IF]
Mais sa ne s affiche pas
Pourrais tu me montrer le code que tu as écrit ?
voici le code du combat avec le code pour aprendres les jutsu
[IF Var6 = 100]
[Mod Action5]
[/IF]
[IF Var6 <= 99]
Vous
[Mod VarJauge5]
VS
Hayate
<img gekko>
[Mod VarJauge6]
[Mod Action6]
[/IF]
[IF Var6 <= 0]
[Mod Action7]
[IF Var7 = 0]Katon: La boule de feux[Mod Action9][/IF]
[IF Var7 = 1]Suiton:Le Dragon Aqueux[Mod Action10][/IF]
[IF Var7 = 2]Raiton:Kirin[Mod Action11][/IF]
[IF Var7 = 3]Rasengagne[Mod Action12][/IF]
[/IF]
<hr>
<img academie>
<b>Ici vous pouvée apprendre des jutsu celon votre Niveau, les jutsu sont payant)
[IF Var7 = 0 && Var4 = 10]Jutsu n°1:(Prix:150Ryos) Katon la boule de feu [Mod Action8][/IF]
[IF Var7 = 0 && Var4 = 25]Jutsu n°2:(Prix:200Ryos) Suiton: Le dragon Aqueux [Mod Action8][/IF]
[IF Var7 = 0 && Var4 = 50]Jutsu n°3:(Prix:250Ryos) Raiton: Kirin [Mod Action8][/IF]
[IF Var7 = 0 && Var4 = 75]Jutsu n°4:(Prix:300Ryos) Rasengane [Mod Action8][/IF]
je te passe une capture de mes action
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/11/1425926130-695.png
et variables
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/11/1425926162-capture.png
D'après ton code, l'erreur qui me saute aux yeux est le jutsu katon. Dans ta partie combat, tu autorises le joueur à l'utiliser sans l'avoir acheté.
Il faut donc que tu mettes :
"[IF Var7 = 1]Katon: La boule de feux[Mod Action9][/IF]
[IF Var7 = 2]Suiton:Le Dragon Aqueux[Mod Action10][/IF]
[IF Var7 = 3]Raiton:Kirin[Mod Action11][/IF]
[IF Var7 = 4]Rasengagne[Mod Action12][/IF] "
ok je regarde sa
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