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Vous êtes sur la discussion [Tuto] Combat (facile a faire)

Forum :: Questions IF :: Discussion
Ouvert [Tuto] Combat (facile a faire)
de mimilles100 (elevage-animaux-magiques - créé le 14 janv 2015 à 2h 23
2 reponses - 430 vues
modifié il y a 9 ans
Je sais qu'il y a déjà un Tuto sur les combats, mais celui ci est très facile a comprendre (oui, beaucoup de choses sont dures a comprendre sur ce forum)
et c'est pas pars-que cette technique est facile qu'elle est moins performante.
Vous pouvez aussi aller voir sur mon site ( ça vous aideras mieux si vous n'arrivez pas même avec ce tuto.

Alors comme l'autre tuto il faut des variables et des actions :
-il faut 5 actions
- et 3 variables
Au début du jeu vous devez déjà avoir une variable faim qui est vitale

*On va créer une première variable que vous pouvez appeler ''compétences''
(ne cocher ni besoins, ni vitale)
qui est imaginons la variable numéro 1 <b> soit var2 </b>
*Puis on crée une première action que vous pouvez appeler '' entraîner''
( qui ajoute par exemple +10 a la variable ''compétences'' )
qui sera <b>Action1</b>

*On vas créer une seconde variable que vous pouvez appeler ''vitalité''
( cette variable déterminé le niveau de votre animal )
qui sera <b>Var3</b>
*Puis,On vas créer une troisième (et dernière) variable que vous pouvez appeler ''vitalité de l’ennemi''
qui sera <b>Var4</b>
*Ensuite on crée une seconde action que vous pouvez appeler ''attaquer''
( qui enleve par exemple -10 a la variable ''vitaliste'' et -15 a la variable''vitalité de l’ennemi'' mais en tout cas attaquer doit diminuer plus la Var3 que la Var2 )

/!/ les trois autre variables seront les recomprenses du combat
une de ses trois s’appellera ''?'' comme ça le joueur ne sait pas ce que c'est
( elle ajoute 500 points et +100 a ''vitalité de l’ennemi'' car sinon le joueur pourra récupérer le cadeau autant de fois qu'il veut
qui sera <b> Action3</b>
une autre aussi s’appellera ''?'' comme ça le joueur ne sait pas ce que c'est
( elle ajoute 250 points et +100 a ''vitalité de l’ennemi'' car sinon le joueur pourra récupérer le cadeau autant de fois qu'il veut
et enlèvera -30 en competences)
qui sera <b> Action4</b>
une autre aussi s’appellera ''?'' comme ça le joueur ne sait pas ce que c'est
( elle ajoute 100 points et +100 a ''vitalité de l’ennemi'' car sinon le joueur pourra récupérer le cadeau autant de fois qu'il veut
et enlèvera -100 en faim ce qui fera mourir le bidule)
qui sera <b> Action5</b>

maintenant on utilise les IF :
Moi je peut pas faire de egals avec mon ordi mais vous vous pouvez les utiliser

[IF Var4<1][IF Var 2 >99] Vous avez gagne ! Pour récupérer votre prix faites ceci [Mod ActionExterne3] [IF][IF]
[IF Var4<1][IF Var <100] Vous avez perdu ! Pour ne avoir fait ce combat pour rien faites ceci [Mod ActionExterne5] [IF][IF]
[IF Var4<1][IF Var 2 >30][IF Var2<76] Vous avez êtes a égalité ! Pour récupérer votre prix faites ceci [Mod ActionExterne4] [IF][IF]

et voila vous pouvez ensuite mettre une photo de l'ennemis et creer des objets speciaux Smiley









Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 19 fev 2015 à 20h 18 (il y a 9 ans)
En ligne Commandant (pingouins-de-madagscar
Sa marche pas moi, quand la vitalité de l'enemi tombe a 0, mon bidule meure.
le 20 fev 2015 à 0h 53 (il y a 9 ans)
En ligne Compte supprimé (webidev-deleted
Contenu supprime sur demande.
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