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Vous êtes sur la discussion objet du magasin

Ouvert objet du magasin
de Estelle_equestria (equestrialand - créé le 6 oct 2014 à 18h 08
9 reponses - 202 vues
modifié il y a 10 ans
Comment faire pour faire en sorte qu'une action ne peut être faite que avec l'objet d'un magasin?????
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)

le 6 oct 2014 à 18h 19 (il y a 10 ans)
En ligne Croqui (pokemon-pension
Il te faut 1 Variable X, un objet, et une actionY
Donc, il faut que ton objet fasse + 1 à la variable X
Ensuite, mets ce code sur ton bidule :
[IF VarX = 1][Mod ActionY][/IF]
Voilà, j'espère que tu as compris :)

le 6 oct 2014 à 18h 39 (il y a 10 ans)
En ligne Estelle_equestria (equestrialand
Merci bcp :)
le 6 oct 2014 à 19h 05 (il y a 10 ans)
En ligne Estelle_equestria (equestrialand
Enfette j'ai pa bien compris Croqui
le 6 oct 2014 à 19h 10 (il y a 10 ans)
En ligne Wannoupeau (ma-plume
Il faut que tu crées une variable, que l'objet augmentera. A partir du moment où la variable sera supérieure à 0, grâce à l'activation de l'objet, avec les IFs ([IF VarX > 0][Mod ActionX][/IF]), ton action sera visible et faisable :) Tu peux également ajouter une contrainte via la page de l'action sur le GP ^^

Sinon, tout simplement, débrouille-toi pour que l'objet réalise l'action.
le 6 oct 2014 à 19h 36 (il y a 10 ans)
En ligne Estelle_equestria (equestrialand
Sa marche pa
le 6 oct 2014 à 19h 51 (il y a 10 ans)
En ligne Green (ecoland
Ça marche très bien, c'est juste que tu t'es trompée. Et que tu ne fais pas l'effort de comprendre.
le 6 oct 2014 à 20h 45 (il y a 10 ans)
En ligne Estelle_equestria (equestrialand
Donc si mon variable est n°7 mon action n°6 et mon objet n°5 mon code c
[IF Var7=12][ModAction6][/IF]
C sa?
le 6 oct 2014 à 20h 52 (il y a 10 ans)
En ligne Wannoupeau (ma-plume
Oui, si l'objet n°5 met +12 à la variable 7.
le 7 oct 2014 à 21h 57 (il y a 10 ans)
En ligne Estelle_equestria (equestrialand
Sa n'a toujours pas fonctionné :(
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