Discussion du forum |
|
Vous êtes sur la discussion Quête pour un objet
8 reponses - 278 vues
modifié il y a 10 ans
Bonjour j'aimerai faire une condition du genre ; il faut acheter une glace pour aller dans ta chambre (la chambre est en faite la liste de bidule),mais je ne sais pas si c'est possible sachant que l'objet fait partie du Mod magasin...
Alors il faudrait faire une variable,coder...ect mais du coup quel codage faut il faire pour mettre une condition avec objet,sauf que je pense pas que ce soit possible?
Et j'aimerai aussi faire une quête de ce genre savait vous si c'est faisable?
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Salut,
Les objets s'utilisent sur des bidules. Ce qui fait qu'un membre qui n'a pas de bidule ne pourra pas utiliser d'objet. Vu comment tu présentes les choses, ce n'est pas possible.
Les variables (et les IF de conditions sur lesdites variables, par conséquent) ne s'utilisent que sur les pages bidules, sinon.
Salut j'ai du mal m'expliquer d'abord un il faut creer un bidule ensuite pour débloquer l'accès à la liste bidule il faut acheter "une glace" l'utiliser et la liste bidule deviens visible... Mais je ne sais pas si un IF pourrai marcher... Sa m'embêterait bien si ça ne marcher pas!
Ou alors je pourrais faire objet + 1 var et utiliser une action qui débloque l'accès à la liste bidule mais es possible.... C'est sourtout ça la question...
Ce n'est pas possible car comme l'a indiqué Green un objet influence une variable de gameplay, et les variables de gameplay ne peuvent être utilisées que sur la page bidule (et donc, pour aller sur la page bidule, il faut la liste bidule)
Ok merci...
Et si jamais je fait ça sur la page bidule? Sachant que je veux juste qu'on ne puisse pas voir les données du bidule temps qu'on a pas acheter "la glace" et aussi je ne veut pas qu'on puisse voir la var...
J'ai trouver merci quand même!!
Oui, sur la page du bidule, c'est possible. Tu as trouvé, alors ?
Poster un message
Veuillez vous connecter pour poster sur le forum.