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Vous êtes sur la discussion Une limite sur Webidev ?
Une limite sur Webidev ?
de
Vava31 (
dictator)
- créé le 3 juil 2014 à 11h 39
13 reponses - 342 vues
modifié il y a 10 ans
Bonjour, lorsque j'enregistre tout mon codage, j'ai mes 10 dernières lignes qui disparaissent comme si j'avais atteint un nombre limite de caractères.
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Yep, je confirme, il existe une limite de caractères ^^
(Cela étant, il vaut mieux ne pas approcher cette limite, parce que j'ai pu constater avec un de mes codages qu'après la page mettait du temps à charger :3)
Il te suffit de refermer tes balises et IF, et de réouvrir un autre texte :)
Cela ne sert à rien s'il y a cette limite de caractères, lol.
Bref déjà, je vais réduire mes liens et supprimer le petit guide au début et enlever tout ce qui est possible. Rhaa !! Que c'est embêtant !!
Mais t'as pas besoin de supprimer (ou alors j'ai mal compris...) !
S'il y a une limite de caractères, il faut bien en supprimer pour ajouter d'autres/nouveaux caractères. ^^
Du coup, mon évènement se retrouve sur une page à part, et j'ai enlevé le petit guide de départ, je vais encore faire pas mal de place pour pouvoir continuer tranquillement à entrer mes nouveaux codes.
Nan mais je veux dire comme l'a dit Jannou t'ajoutes juste un nouveau texte non ? (ou c'est ce que tu voulais dire ??).^^
Contenu supprime sur demande.
J'ai commencé à pas mal supprimer et à modifier les liens, mais voici (pour l'instant) mon codage pour Pokémon Évolution :
Codage complet (Doc. World) : *lien effacé*
Nombre de caractères (Image) : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404399372-sans-titre-1.jpg
Du coup, même avec un Webi + (donc plus de fonctions), il y a ce soucis de caractères max ?
Contenu supprime sur demande.
Purée ><.
C'est tout compact et tout (tu m'étonnes je mettais plein d'espaces partout moi ^^).
Je crois que je vais m'éclater à écrire 64232 caractères pour voir ...
Comme je l'ai expliqué, j'ai fait de la place depuis.
C'est normal que ce soit compact, c'est la partie codage. Si tu sautes des lignes dans le codage, tu sautes aussi des lignes dans l'actualisation.
J'ai 2 grandes parties dans le codage. La 1ère où le joueur fait ses choix, combat, se déplace... bref il fait sa vie. La 2ème, le menu du Pokémon, avec les stats et son évolution.
Le site est fermé depuis peu pour mettre pleins de nouveautés, je sais que beaucoup attendent la suite avec impatiente alors ne vous inquiétez pas. Au pire, j'ai pleins de pages inutilisables. D'ailleurs, rappelez-vous (je parle à mes membres), de la page pour déplacer le décor à l'intérieur du donjon, par exemple.
Enfin, merci pour l'info, tout ce que je voulais savoir si c'était normal d'avoir une limitation, ça l'est donc vous pouvez fermer le sujet.
Bonne soirée.
Je sais, je sais mais justement ma page bidule était trèèès aérée :D.
Bref bonne chance :D.
Moi, je préfère qu'il y ait une logique. Par exemple si dans mon jeu "l'image" d'un sort évolue, "l'image" remplacera la précédente -> sur la même ligne.
Bref, t'inquiète pas après, ce n'est pas mon premier site. ^^
64 000 caractères ?! Mon code pour mon petit jeu de combat avec 45 niveaux approche les 51 200 caractères. http://prntscr.com/447kgg
Mais la page elle met 25 secondes à charger...
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