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Vous êtes sur la discussion WebmasterFight ~ Abandon de Webidev
76 reponses - 1322 vues
modifié il y a 9 ans
Hello mes amours :3 Hé oui le célèbre ( ou pas ) WMF quitte webidev ( je parle de moi à la troixième personne ^^ ).
~ Raison ~
Je me jette dans le grand bain, pour faire des jeux mieux. Je vais pas dire avec quoi ça ferai de la pub pour l'autre et ça plairait pas à Webidev :3
( vous pouvez quand même m'envoyer un MP pour ça :p )
~ Qu'est ce qui ce passera ensuite ~
Je donne mon titre "Grand actif sur les forums" à Croqui :)
Mon site ( QF ), ne sera plus améliorer mais toujour ouvert, d'autres modérateur sont la bienvenue et j'ai léguer le site à Draco.
À mon avis je répondrait à tout les MP et ( peut-être les échanges de Vote )
~ Mon nouveau projet ~
WoM = World of Minecraft : Jeu basé sur minecraft, sans animations ( toujours ).
Lien : http://world-of-minecraft.jcray.com/
~ Remerciment ~
*j'ai fais la rencontre de BEAUCOUP de superbes personnes ici :p, à commencer par toi :)*
-Pilou&Lova
-Nala Firenight
-Draco
-Croqui
-Green
-RyuShizuka
-ponyfriend
-poney <3
-Théo
-ReaveN
-ღ ภคภ๏ยк ღ (désolé pour worend, qui ne sortira que si ღ ภคภ๏ยк ღ le fais toute seule :/ )
-blizar10
-Drumm
( j'en passe, désolé ceux non-cités )
Voila c'est tout mes préférés <3 <3
WMF
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/2)
Il faut vraiment que je passe plus souvent moi, tu m'as oubliée :I
Sache que si tu comptes faire un site avec jc*** tu vas revenir bientôt je pense. C'est plein de pubs là bas! :D
Enfin bonne continuation :)
Quoi ? Tu t'en vas ? Alors que je viens a peine d'arriver :'( . En tout cas, je suis content de t'avoir connu, et merci pour le titre de "grand actif des forums", sa me fait plaisir >< . Je te souhaite une bonne continuation pour tes prochains jeu, vraiment :') . Webidev va paraître bien vide sans toi, c'est vraiment dommage . D'ailleurs, voici la première image que j'avais fait pour ton site (je t' envoirais les autres image par mail)
http://ekladata.com/k7HqnrnQTmc82UJph1ZA5gJL29Q.png
C'est cadeau :3
Sinon, tu passes de bonne vacances (ou t'es pas encore en vacances enfaîte XD) ? Moi oui, je passe mes journées sur l'ordi . Mes petites boules de poils sont à paris <3 -Seul au monde- .
Pourquoi ne réalises-tu pas un jeu 100% de toi et authentique ? Ce serais bien :) . Je veux dire un jeu de combat, un autre QF qui ne s'inspire plus de rien et avec des images réalisée par toi (ou moi ) :3 . Enfin bref, c'est juste une idée .
Juste une dernière question, sa fait combien de temps que tu es sur Webidev ?
J'oublié, cadeau >< :
http://ekladata.com/14JBnlWBGC-9kmDKFmxn6iwq36Y.png
J'ai assorti les couleur <3
@Émilie > La blague J**** est infini x) Avec la v7 on peut coder en symphonie. Draco et vivi y sont aussi :D ( apparamment tu t'es inscrite Croqui :D, mais c'est en bêta et pas encore vraiemnt jouable ^^ )
@Croqui > Mais ça me fais plaisir ( pour le titre ). Et merci beaucoup pour les dessin, même si c'est plus pixéliser que ça je trouve ça cool, tu fais ça avec quoi ?
( Hun, le hamster est pas un peu obèse par rapport à moi ? xD )
Et pour répondre à ta question : 3 mois.
Oui je me suis inscrite, pour voir :D . Je savais pas que c'était une béta ><
Bah, c'est du pixel art, c'est pour ça :D . Je fais ça avec photofiltre, mais on peu en faire sur n'importe qu'elle logiciel .
(il a mangé trop de graine XD)
3 mois ? C'est pas tellement >< . Je pensais que tu étais sur webidev depuis 1 an .
Non pas depuis un an x).
Effectivement, il a abusé des graines de tournesol, il doit être à 2000% d'énergie.
Et comme quel logiciel par exemple ( pour mac )
Plutôt 10 000% d'energie, nan ? XD
Paint, photofiltre, photoshop, gimp (j'utilise personnellement photofiltre studio X) . Mais le logiciel ne suffit pas, il faut avoir la technique (c'est comme le dessin) .
En gros, il faut faire le dessin pixel par pixel .
Ouais
Ouais, je vois et je me sens capable mais mac il y sont ?
Paint y est déjà, je crois :D . Aprés le rest e faut télécharger, sa m’étonnerais que ça marche pas sur mac . Mais, si tu en fait, du coup, je ferais plus les dessin pour ton site :'( ?
Au revwaaar :c
@Mikiwi : Au revwaaar :C
@Croqui : Si mais pour le plaisir :D
@Reste : Vous avez été super !
D'accord :D
x)
C'est dommage que tu partes ^^
Jcr** ? Je n'ai jamais rien compris à ce site x)
J**** fonctionne en Symphonie 2, plus facile que le php :D
J'ai essayer J***, c'est chelou comme site XD
Mais pas mieux que Webidev. :p
Aprés, je sais pas :p . Mais je préfère webidev pour le moment .
@Crocys : Si bien mieux, mais en principe au départ on crois que c'est un truc de débutant x)
Ah bon ? Ma première impression, c'était que c'est un site chelou, du genre "envoie des virus sur les ordis" XD . Mais, peut-être que c'est bien, qui sait ? De toute façon, maintenant que je suis sur webidev, j'y reste, et je partirais pas avant d'avoir créé un jeu en php >< <-- C'est d'ailleurs mon objectif que j'ai failli commencé au début de cette année, mais j'ai eu la flemme XD .
Ouais effectivement, trop compliqué le php :O
Ouais, mais bon, après créé son jeu tout seul c'est génial :O . Et pis je connais l'html, c'est déjà bien.. :)
Enfin bref, moi avant de créer un jeu en php, il me faudrait déjà une idée précise du thème...x)
Moi j'ai déjà une idée, mais c'est assez.. pourri XD
Ouais moi j'ai une idée. Mais déjà l'idée le l'hebergeur ça me fais.....
Au revoir WMF. Bob te salue, ainsi que tous les pigeons, les pamplemousses et les pommes de pins du monde entier! Tu vas nous manquer jeune panda :'(
#Ryu Shizuka.
Salut Ryu :D Tu peut me contacter à mafadou@gmail.com et boby te salue aussi :|
Ouais, je fais ça tout de suite.
Ok :D
Et encore un joueur en moins :(
Je me demande si je ne devrais pas les suivre...
Hello Montage :) On gardera le contact sur YouTube ( d'ailleur j'ai vu le bug lapino :OO )
Hello. OK. ( oui j'ai aussi été surpris )
♆WəβMɑʂʈeʀFɪɠɦʈ♆ "J**** fonctionne en Symphonie 2, plus facile que le php :D
" -> Gros hum...
Sache que Symfony2 est un framework PHP, donc si tu ne connais pas le PHP, tu ne pourras pas utiliser ce framework.
De plus, c'est un framework complexe qui nécessite d'excellentes bases dans ce langage.
Il n'est donc en rien plus facile que le PHP lui-même.
#Monpoke
Monpoke > Gros hum... Gros quoi ? Moi pas content :|
Sache que j'ai trouvé ça plus facile et c'est tout, je ne connais pas le php. Mais je suis en train d'apprendre Twig et on m'a dit que Twig c'était pareil que Symphony2.
Voila.
Symfony2 est basé sur le PHP. Donc si tu ne connais pas le PHP, tu ne pourras pas programmer un site avec par toi-même.
Twig n'est certainement pas "pareil" que Symfony2. C'est un moteur de template, intégré au framwork. Il sert exclusivement aux vues, c'est à dire aux pages html. Il a l'avantage de présenter une syntaxe claire et accessible. Ce n'est donc pas du PHP pur, mais on s'en rapproche plus ou moins.
Bref, Symfony2 est dépendant du PHP ;)
Hum="hésitation"
Ouais... Peut être mais j'aime le principe et on peut faire plein de truc avec ça :)
Alors voila un code, tu peut me dire ce que c'est comme code ( c'est le début du code de combat :3 ).
{% if POST.BP1 %}
{% if player.getPlayerElement(1055).howmany == 0 %}<p hidden>
{{ player.getPlayerElement(1055).addQuantity(+1) }}
{{ player.getPlayerElement(1054).addQuantity(+1) }}</p>
{% endif %}{% endif %}
{% if POST.BP2 %}
{% if player.getPlayerElement(1055).howmany == 0 %}<p hidden>
{{ player.getPlayerElement(1055).addQuantity(+1) }}
{{ player.getPlayerElement(1053).addQuantity(+1) }}</p>
{% endif %}{% endif %}
{% if POST.BP3 %}
{% if player.getPlayerElement(1070).howmany == 0 %}
{% if player.getPlayerElement(1071).howmany == 0 %}<p hidden>
{{ player.getPlayerElement(1070).addQuantity(+1) }}
{{ player.getPlayerElement(1071).addQuantity(+1) }}
{{ player.getPlayerElement(1072).addQuantity(+10) }}</p>
{% endif %}{% endif %}{% endif %}
{% if POST.BP4 %}
{% if player.getPlayerElement(1066).howmany >= 0 %}
{% if player.getPlayerElement(1072).howmany >= 0 %}<p hidden>
{{ player.getPlayerElement(1066).addQuantity(-1) }}
{{ player.getPlayerElement(1072).addQuantity(-1) }}</p>
{% endif %}{% endif %}{% endif %}
{% if POST.BP5 %}
{% if player.getPlayerElement(1066).howmany >= 0 %}
{% if player.getPlayerElement(1072).howmany <= 1 %}
{% if player.getPlayerElement(1070).howmany == 1 %}
{% if player.getPlayerElement(1071).howmany == 1 %}<p hidden>
{{ player.getPlayerElement(960).addQuantity(+50) }}
{{ player.getPlayerElement(1070).addQuantity(-1) }}
{{ player.getPlayerElement(1071).addQuantity(-1) }}</p>
{% endif %}{% endif %}{% endif %}{% endif %}{% endif %}
{% if player.getPlayerElement(1070).howmany == 0 %}
<center><b>Votre personnage</b></center>
{% if player.getPlayerElement(1055).howmany == 0 %}
<center><img src="{{ game.getElement(1054).picture }}" /></center>
<form method="post"><input type="hidden" name="BP1" value="1" /><input type="submit" value="Choisir Iroh" /></form>
<center><img src="{{ game.getElement(1053).picture }}" /></center>
<form method="post"><input type="hidden" name="BP2" value="1" /><input type="submit" value="Choisir Agar" /></form>
{% endif %}
{% if player.getPlayerElement(1055).howmany == 1 %}
{% if player.getPlayerElement(1054).howmany == 1 %}
<center><img src="{{ game.getElement(1054).picture }}" /></center>
{% endif %}
{% if player.getPlayerElement(1053).howmany == 1 %}
<center><img src="{{ game.getElement(1053).picture }}" /></center>
{% endif %}
{% endif %}
<h4><center>{% for playerElement in player.getElements() %}
{% if playerElement.element.id == '1066' %}
<b>{{ playerElement.howmany }} x</b> <img src="{{ game.getElement(1066).picture }}" />
{% endif %}{% endfor %}
|{% for playerElement in player.getElements() %}
{% if playerElement.element.id == '1067' %}
Tu infliges <b>{{ playerElement.howmany }}</b> dégâts
{% endif %}{% endfor %}
</center></h4>
<br></br>
<center><b>Échauffement</b></center>
Contre un archer : <center><form method="post"><input type="hidden" name="BP3" value="1" /><input type="submit" value="Échauffement contre un archer" /></form></center>
{% endif %}
{% if player.getPlayerElement(1070).howmany == 1 %}
{% if player.getPlayerElement(1071).howmany == 1 %}
{% if player.getPlayerElement(1066).howmany >= 0 %}
<i><b><center><ins>Combat</in></center></b></i>
<br></br>
<br></br>
<center>Vous <ins><b><i>VS</i></b></ins> Un archer</center>
<br></br>
<img src="{{ game.getElement(1071).picture }}" />
<br></br>
L'archer : {% for playerElement in player.getElements() %}
{% if playerElement.element.id == '1072' %}
<b>{{ playerElement.howmany }} x</b> <img src="{{ game.getElement(1066).picture }}" />
{% endif %}{% endfor %}
| Vous : {% for playerElement in player.getElements() %}
{% if playerElement.element.id == '1066' %}
<b>{{ playerElement.howmany }} x</b> <img src="{{ game.getElement(1066).picture }}" />
{% endif %}{% endfor %}
<hr>
Attaque : <center><form method="post"><input type="hidden" name="BP4" value="1" /><input type="submit" value="Attaque basique" /></form></center>
{% endif %}{% endif %}{% endif %}
{% if player.getPlayerElement(1070).howmany == 1 %}
{% if player.getPlayerElement(1071).howmany == 1 %}
{% if player.getPlayerElement(1072).howmany == 0 %}
Félicitation, vous avez gagner le combat. <center><form method="post"><input type="hidden" name="BP5" value="1" /><input type="submit" value="Finir le combat | +50 Gold Coin" /></form></center>
{% endif %}{% endif %}{% endif %}
A la vue de la fin de ton code, tu récupères certainement les valeurs POST de tes formulaires.
Ce n'est déjà pas très sécurisé. -> Il suffit d’envoyer
r des données POST persos, et le tour est joué.
D'autre part, je pense que tu vas être très vite perdu dans ton code : tes noms sont assez peu clairs et le simple fait de ne plus avoir la tête dedans pendant quelques temps va très vite t'embêter !
Ca peut être sympa ce que tu fais avec Twig là, mais saches qu'il n'est pas absolument pas fait pour ça !
Twig est un moteur de template, son rôle est d'afficher et aucunement de traiter des données.
C'est d'ailleurs le but des contrôleurs dans tout framework MVC (comme Symfony2).
Tu vas très vite te retrouver limité, crois moi ^^
#Monpoke
Ce n'est déjà pas très sécurisé. -> Il suffit d’envoyer
r des données POST persos, et le tour est joué. > J'ai pas très bien compris, même pas du tout :).
D'autre part, je pense que tu vas être très vite perdu dans ton code : tes noms sont assez peu clairs et le simple fait de ne plus avoir la tête dedans pendant quelques temps va très vite t'embêter ! > Jusqu'à présent, je me débrouille bien ;).
Tu vas très vite te retrouver limité, crois moi ^^ > Je pense que ça peut être cool, moi. C'est déjà moins limité que Webidev.
Enfin, bonne continuation si tu codes aussi :).
WMF
Pour tes données POST, (donc envoyées par un formulaire) il suffirait de créer un simple formulaire avec les mêmes noms de champ, au lieu d'avoir à cliquer sur tes boutons :)
Oui, c'est bien ce que je dis, pour le moment :P
Ca peut-être cool certes, mais tu perds beaucoup de fonctionnalités intéressantes du PHP ^^ Surtout, si tu utilises Symfony :)
Merci bien ! :)
#Monpoke
( j'vois pas le rapport avec la sécurité ... x) )
Comme quoi comme fonctionnalités ?
De rien ^^
WMF
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