Bonjour (bonsoir) à tous !
Tout d'abord, je voudrais prévenir que j'ai créé un nouveau topic car il s'agit d'une refonte complète de Chimerz ; c'est pour ça que si un(e) modérateur/trice pouvait supprimer l'ancien... (désolée...
)
Donc ! Je suppose que vous connaissez tous le principe de Pokemon ? (c'est bien ce que je pensais.) Le principe des Chimères de mon nouveau jeu est basé sur les pokémon. (sauf pour le design, totalement différent car fait maison =3)
En clair, voici la base :
→ 3 pokémons différents (totalement inventés)
Chacun possédera 3 évolutions différentes (bébés non compris) : 2 "sous-évolutions" au choix et une "super-évolution", et un design très soigné
→ Chaque évolution sera de types différents (certains types seront inventés par rapport à Pokemon)
→ 3 jauges différentes : Attaque, Attaque spéciale, Défense.
à faire progresser grâce à des objets et quelques actions. A vous de rendre votre Chimère la plus forte en combat !!
→ Chaque évolution aura des capacités différentes : entre 2 et 4 attaques simples, entre 2 et 4 attaques spéciales, et entre 1 et 2 défenses
(ce seront aussi des capacités complètement inventées, aux caractéristiques originales)
→ des combats totalement innovants :
Les combats d'entraînement ( =tout seul dans son coin) consisteront juste en 1 action "combattre" ; la victoire sera aléatoire et l'adversaire aussi.
Les "vrais" combats ( =entre joueurs !) seront beaucoup plus intéressants ! L'arène de combat sera en fait le forum.
Pour faire simple :
→ vous vous inscrivez à l'arène et choisissez un adversaire
→ au début du combat, les Chimères qui combattent sont présentées (image, nom, stats attaque-défense, liste des capacités) pour qu'on sache qui affronte qui.
→ on attribue à chacun une jauge Points de Vie (PV)
Le nombre de PV dépend de l'étape d'évolution.
→ c'est parti : à tour de rôle, les adversaires postent une liste de 2 attaques à la fois, ou 1 attaque et 1 défense (parmi celles que possède leur chimère, bien sûr).
Attention : sur Chimerz, les défenses permettent de remonter sa jauge PV et/ou d'affaiblir les prochaines attaques de l'adversaire lors des combats.
Attention bis : il sera interdit de reprendre 2 fois de suite les mêmes capacités, sinon c'est pas drôle ^__^
→ Comme chaque capacité enlève un certain nombre de PV à l'adversaire, je fais le décompte régulièrement.
→ Le premier qui n'a plus de PV a perdu ; le gagnant récupère de l'argent et beaucoup de compétences attaque-défense pour sa Chimère, ce qui la rend de plus en plus forte !
Précision supplémentaire : si ça se passe bien, les combats duos (avec deux chimères dans chaque camp) seront autorisés, voire même des combats d'équipes avec 2 joueurs associés !
Moralité : passez votre temps à faire des combats sur Chimerz, ça rapporte !! (et c'est plus sympa.) et devenez le meilleur éleveur du jeu, celui qui gagne tous les combats ! Certains pourront peut-être devenir Champions, qui sait ?
Bon voilà, voire si je peux peut-être rajouter des concours de capacités (chaque capacité aurait un certain nombre de points d'élégance, de force, etc...), ce serait marrant aussi ^^
Euh... C'est un peu long, mais j'espère que vous aurez pris le temps de lire la plupart... sachant que pour l'instant le jeu en est à 0% d'avancement (enfin presque) !
Je sais pas si c'est toi qui fait tes propres monstres, mais saches qu'ils sont vraiment beaux ! :o
Moi je suis inscrite Laura mais mon cerfoin a peur de tout et refuse de combattre.Pouvez vous régler ce problème ?