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23 reponses - 390 vues
modifié il y a 10 ans
bonsoir je voudrais savoir , si s'est faisable de créer des mini pulzzes avec des images chevaux ,ou autre et faire en sorte q'ua chaue pulzze trouver, soit il gagnes des points , ou un cheval.
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
ça peut être faisable d'une manière ou d'une autre, mais je pense qu'on peut le faire que sur la page bidule, après faut s'y connaitre en IF et disign.
je vais regarder si je trouve sa ,je connais pas trop tout sa mais je vais essayer
et si j'yarrive je mettrais un tuto , je promet rien
bon ba je sais pas comment my prendre pour créer les pulze enfin si du moin on peu car jai essayer rien ne se passe
j'ai l'image si quelqu'un s'est comment on fait, merci d'avance.!
ou si trop compliquer faire un sorte de mini jeux cacher, et que l'objet trouver aille dans l'inventaire.!!!
[/IF](ifmodecreation)[/IF]<30pieces(modecreation) pulzze<img shetland>[/IF]construit ton puzzle[/IF][IF Points > 100][/IF] voici ce que jai fait pour le pulzze, apparement jai eu d'erreur d'if , je sais pas si sa fonctionne à ce qui sa intéresserais.
avec mes code à moi
je corrige , jai pas eu d'erreur d'if ou autre.
@vivi et pilou : Désolé mais on ne comprends RIEN DU TOUT :')
enfate ponei pour te repondre, j'aimerais créer si possible des mini pulzzes ,j'ai les images mais me manque les codes,je sais pas si s'est faisable
Heu, à mon avis c'est compliqué.
J'ai une petite idée^^ : Fait une variable déplacement puzzle.
5 actions : a droite / A gauche / En haut/ En bas / Fini
[IF Vardéplacement puzzle =0] <img nom><img nom> <img nom> <img nom>
(Bien laisser une case vide pour changer l'image)
[Mod Actiondroite][/IF] ...
Voila , après tu change l'ordre et quand il a fini , tu met l'action en bas (n'oublie pas de mettre toutes les images après^^):
[Mod ActionFini]
Et voila , tu met un gain si tu veux.
Ce fut rude^^
Super !
MERCI MIKOKO ? JE VAIS ESSAYER DESOLER JE VIENS DE VOIR TA REPONSE
comment faire les 5 action dans le game play[IF Vardéplacement puzzle =0]ic sa me met erreur e syntax variabledeplacement.
Le module ActiondroiteX n'existe pas.
[/IF] ...
Le module ActiongaucheX n'existe pas.
Le module ActionbasX n'existe pas.
Le module ActionhautX n'existe pas.
Le module ActionFini n'existe pas.
voila ce que sa me dit je ny comprend rien au tuto
Tu as 15 actions dans ton GamePlay.
Action1
Action2
Action3...
Pour chaque action, tu peux leur donner un nom (intitulé), par exemple action gauche ça correspondrait à l'action1...
Chaque action a un chiffre derrière et non son intitulé !
(ici, les gens te mettent le nom de l'action pour que tu comprennes simplement la signification de l'action. '_').
je te remercie vava parce que meme avec l'aide et forum jessai mais vraiment du mal a comprendre leur fonctionnement
donc par exemple dans l'ation 1 si jai bien compris je met le numero plus par exemple action haut ect
Dans ta partie administration, tu as un onglet Gameplay.
Dedans tu as les variables, les actions...
Si tu cliques dans action, on te dit que tu peux mettre 15 actions dans ton jeu.
Ainsi chaque action est définie par des chiffres allant de 1 à 15.
Pour créer ton action, tu choisis de le rendre actif, ensuite son nom, la durée etc... (regarde en même temps que tu lis >>)
C'est un peu le même procédé pour les variables, sauf que tu peux en avoir que 10.
La pratique :
Les variables : ce sont des données de ton jeu.
Par exemple si tes animaux ont besoin d'énergie, tu créer une variable énergie => Var1
Si ils doivent manger, titre manger = >Var2 etc...
Les actions : C'est ce qui permet d'utiliser les variables.
Par exemple Action1 tu restaures l'énergie en faisant Var1+ 100
l'action2 carottes avec Action2...
Dès que tu as compris ça, tu devrais comprendre ce que action haut signifie, il existe des tutos pour le déplacement, mais déjà apprends les bases avant de te lancer dans des choses qui t’aie difficile sans avoir compris le principe.
Bon courage.
merci mais je crois que j'ai compris avec ton explication sa parait plus clair,
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