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évolution grâce à une action
de
[Apple] (
swaggy)
- créé le 19 aout 2013 à 16h 22
3 reponses - 249 vues
modifié il y a 11 ans
Bonjour, j'ai un petit problème avec mon code :
[IF [Mod Variable1] >=0 && [Mod Action1]]On voit bien que tu essaies de faire des efforts, mais quand on n'a aucun sens de la mode, ça ne paye pas. . . Prends un cours de mode !
<img http://www.hostingpics.net/thumbs/68/77/47/mini_687747moche1.png>[/IF]
Action : + 1 variable
Merci !
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Salut
Eh bien, il n'y a pas qu'un problème... Tu as regardé l'aide ? Parce que là, c'est sûr que ça ne fonctionne pas. Il ne faut pas mélanger les modules et les IF, déjà... Qu'est-ce que tu voulais faire ?
Les codes IF ressemblent à ça :
[IF VarX = Y]Texte qui s'affiche quand la valeur de la variable X = Y[/IF]
À l'intérieur des balises IF, tu peux mettre des actions ([Mod ActionX]) ou d'autres balises IF, mais pas ce que tu as fait...
Essaye de raisonner en fonction de ce que tu veux dire : par exemple, si tu veux que l'action pour prendre des cours de mode puisse se faire si le bidule n'a aucun point en mode, il faut écrire :
[IF Var1 = 0][Mod Action1][/IF]
Ce qui signifie en français : si la valeur de la variable 1 est égale à 0, alors l'action 1 s'affiche. Tu comprends ? (je ne sais pas si c'est ça que tu voulais faire, mais au moins tu peux comprendre le principe).
Merci beaucoup ! Ça marche maintenant !
Super, je résous.
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