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7 reponses - 223 vues
modifié il y a 11 ans
Bonsoir,
est-il possible d'avoir des variables avec des valeurs négatives ? O bien de les commencer à 50% pour pouvoir avoir des actions qui font baisser la variable et d'autres qui la font monter ?
Merci d'avance pour toutes vos réponses !
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Bonsoir
On ne peut pas avoir de variable négative, ça s'arrête à 0.
Tu peux faire une action "d'entrée de jeu" pour réduire ta variable de moitié soit de 50% puis agir avec d'autres actions.
Tu peux choisir si tes variables sont des besoins ou non. Si une variable est considérée comme un besoin, sa valeur est de 100 lorsqu'on crée un bidule. Si elle n'est pas un besoin, sa valeur est de 0.
Merci pour cette précision Green et pour cette suggestion Vava31 ! Est-il possible que cette action d'entrée se fasse automatiquement ou faudra-t-il forcément que le joueur clique dessus ? Merci !
Je repose la question ci-dessus assortie d'une autre : mes bidules de type 1 ont 3 variables et ceux de type 2 en ont 3 autres. Sur la fiche du bidule (vue par un autre joueur) il y a à droite les valeurs des différentes variables. Est-il possible d’afficher seulement les 3 variables correspondant au type de bidule plutôt que les 6 dont 3 qui ont 0 comme valeur ?
Si tu veux qu'une variable soit à 50 lors de la création d'un bidule, il n'est pas possible de le faire automatiquement, il faut forcément une action sur laquelle le joueur devra cliquer.
Et il n'est pas possible de n'afficher que certaines variables en fonction du type sur la fiche du bidule. Cela est dû au fait que les types n'existaient pas quand Webidev a été créé, je pense. Mais tu peux le proposer dans le forum d'idées :).
Merci Green !
De rien :)
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