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Vous êtes sur la discussion [TUTO] Déplacer un bidule
9 reponses - 435 vues
modifié il y a 11 ans
Bonjour, ce tuto sert à savoir comment son bidule peut se déplacer dans une maison, par exemple!
Il faut une VarX(contrôle le déplacement) et des actions(genre gauche_+ 1_, droite_+5_, haut_+ 15, bas_+ 25_), des images
(si le bidule est à gauche, <img gauche>)et obligatoirement une action ''Annuler''.
Voici un exemple:
[IF VarDéplacement = 0] {img milieu} [Actions Déplacer] [/IF]
[IF VarDéplacement = 1] {img gauche} [ModAction Annuler] [/IF]
[IF VarX = 0] {img milieu} [Mod ActionsDéplacer] [/IF]
[IF VarX = 25] {img bas} [Mod Action Annuler] [/IF]
et ainsi de suite.
Merci, °Maou°
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
le 8 juin 2013 à 2h 10 (il y a 11 ans)
choz (
maou)
Hé, c'est °Maou°, pas deg;Maoudeg;!
Il y quelqu'un?
J'ai pas tout compris ...
Moi j'ai compris mais sais dûr a expliquer.
Ton code ne marchera pas. Les actions vont s'additionner et les codes ne marcheront plus.
Salut !
ça marche pas !! Voici ce Tuto qui marche très bien =)
Pour les comptes normaux, il suffit de mettre qu'une seule variable, et 6/7 actions.
1 Variable : Déplacement.
3 Actions déplacement : Gauche + 1 | Haut + 10 | Droite + 100
3 Actions déplacement retour : Retour gauche - 1 | Bas - 10 | Retour gauche - 100
1 Action retour au début : Annuler - 100000
En tout cas, moi, je l'ai fait, et ça marche très bien.
Bob.
Mais Bob, tu ne mets pas d'action "Bas" ?
Ouuups, trompée de compte c'est Crokys ^^
Pourquoi le bas ? Il y a juste celle qui retourne en bas, quand on est en haut.
Si tu mets une action de déplacement bas, tu vas avoir des sacrés problèmes de codage xD
Mais ça marche comme même.
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