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Vous êtes sur la discussion Comment faire des PA ?
7 reponses - 268 vues
modifié il y a 11 ans
Bon(soir)jour ! Je fais un jeu (enfin ça, je crois que vous l'avez deviné). Et je fais donc dedans, une aventure. Comment faire pour mettre des PA, je vous donne un exemple :
Vous avez 10 PA.
<img>
[Mod ActionPoursuivre] (si on clique sur l'action, ça nous retire 1 PA).
Vous avez 0 PA.
<img>
[Mod ActionPoursuivre] (Donc là, il ne peut pas, car il a 0 PA. Comment faut-il faire pour ne pas le faire poursuivre ?)
Ensuite, j'aimerai que 10 PA revienne chaque jour, cela est-il possible ? Si oui, comment ? :D
J'espère que vous m'avez compris, si vous n'avez compris relisez et relisez, vous finirez par comprendre ^^'
Merci !! :)
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Les PA doivent être la monnaie du jeu. Et après, l'action coûte un PA. Si on n'a pas de PA, on ne peut pas faire l'action.
Merci, mais, comment faire pour que les PA reviennent chaque jour ? :o
On ne peux pas, sauf si tu te connectes chaque jour à ton site et que tu rajoutes 10 pts à tous tes membres (page "membres")
Je vous propose d'aller voir les tuto "salaire".
Oui, ça correspondra bien à ça.
You can also create a variable that is a need (« Besoin »), but your operation about the actions should changes. Let me explain :
If you put a variable named PA, that is a need and that is empty after 24 hours; then your action add one PA by click. Once the member reach the number of 10 PA, he can click again!
There's an example, if you take it, just replace PA by the number of the variable :
[IF VarPA <= 10][IF VarPA = 0]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 1]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 2]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 3]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 4]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 5]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 6]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 7]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 8]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 9]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPA = 10]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][/IF][IF VarPA > 10]No any PA available...[/IF]
And, if you want that each day, the things is differents, well, you can create two variables (because the exemple just do that the actions are limited to 10!), by exemple, one name page! There's the code I think about :
[IF VarPA <= 10][IF VarPA = 0]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 1]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 2]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 3]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 4]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 5]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 6]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 7]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 8]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 9]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][IF VarPage = 10]Something [Mod ActionPoursuivre][/IF][/IF][IF VarPA > 10]No any PA available...[/IF]
The action « Poursuivre » should do : +1 Page & +1 PA!
Hope it helps!
1 variable: PA
Vide en 24 h
Besoin, pas vitale
1 action: recevoir x PA
+ 100 à la variable points
Durée: instantanée
[IF VarX = 0][Mod ActionY][/IF][IF VarX >= 1]Vous avez déjà récupéré vos x PA aujourd'hui. Revenez demain![/IF]
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