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Créer un jeu de hasard
de
Sissy (
soeurette)
- créé le 27 janv 2013 à 20h 27
4 reponses - 282 vues
modifié il y a 11 ans
Bonjour tout le monde ! ^^
J'aimerais bien créer un jeu de hasard ;
C'est à dire un jeu ou on gagne une fois sur trois, par exemple. Mais je ne sais pas quel genre de IF utiliser ...
Pouvais vous m'aider ou me conseiller s'il vous plaît ?
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Salut,
Tu peux utiliser l'IF Seconde. Il te faut deux actions, une "gagnante" et une "perdante". Avec l'IF Seconde, tu peux les combiner comme tu veux, en faire apparaître seulement une à la fois, ou deux, ou même plusieurs fois la même, et le membre doit choisir une des actions.
Si tu veux que les membres ne puissent pas jouer plein de fois de suite, il te faut aussi une variable que tu mettras en "besoin" et qui se vide en un certain temps (par exemple 24h si tu veux que les joueurs ne puissent jouer qu'une seule fois toutes les 24h, mais tu peux mettre un autre temps aussi).
Pour le code, je ne peux pas faire toutes les possibilités possibles, mais en voilà une ci-dessous. Là, c'est un jeu où il y a trois actions, une gagnante (+50 pièces) et une perdante (qui ne fait rien).Le joueur peut jouer toutes les 24h. Comme je l'ai dit plus haut, c'est une possibilité, tu peux mettre le nombre de pièces que tu veux, tu peux même faire perdre des pièces pour le bouton perdant, etc.
Bref. Donc pour cet exemple-là, il faut :
- 1 variable "jeu" : la variable n°1 → Besoin, non vitale, se vide en 24h,
- 1 action "Perdante" : l'action n°1 → Ajoute 100 à la variable n°1
- 1 action "Gagnante" : l'action n°2 → Ajoute 100 à la variable n°1 et ajoute 50 pièces +50 dans "Prix").
Il faut absolument que les variables perdante et gagnante s'appellent pareil, pour que le joueur ne puisse pas savoir laquelle est laquelle. Tu peux ne pas leur donner de nom, ce qui fera des petits carrés, ou sinon mettre un point d'interrogation (je faisais ça il y a longtemps, sur un de mes sites).
Ensuite, sur la page bidule, tu mets le code suivant :
[IF Var1 = 0][IF Seconde < 20][Mod Action1] [Mod Action1] [Mod Action2][/IF][IF Seconde >= 20 && Seconde < 40][Mod Action 1] [Mod Action2] [Mod Action1][/IF][IF Seconde >= 40][Mod Action2] [Mod Action1] [Mod Action1][/IF][IF Var1 !=0]Attends un peu avant de pouvoir rejouer.[/IF]
Voilà. Alors, dans cet exemple, le joueur a une chance sur 3 de gagner. Mais avec cet IF Seconde, tu peux vraiment faire ce que tu veux, tu peux mettre une combinaison différente par seconde si tu veux ^^ Tu peux aussi mettre plus de trois choix, sans avoir besoin d'ajouter d'actions (il suffit de mettre plusieurs fois les deux... comme là je l'ai fait : dans l'exemple, il y a une action "gagnante" et deux "perdantes".
J'espère que je n'ai pas trop mal expliqué et que ça correspond à ce que tu voulais faire ><
"toutes les possibilités possibles"
J'écris n'importe quoi >< (oui, je relis mes posts après les avoir publiés, pas avant...)
Merci beaucoup d'avoir pris le temps d'écrire ce long message ! Je m'y mets tout de suite ^^
De rien, j'espère que je n'ai pas fait d'erreurs, ça arrive facilement quand on fait un code sans le tester ^^
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