Discussion du forum |
|
Vous êtes sur la discussion Déplacements histoire ?
19 reponses - 435 vues
modifié il y a 11 ans
Bonjour !
Alors il y a déjà un petit moment que je suis sur mon site qui est encore fermé, et j'aimerais créer une aventure avec des déplacements dans différents lieux (4), et j'ai créer un code mais il ne marche pas, il y a des moments où on se retrouve a deux endroits a la fois car les valeurs finissent par être les mêmes. Bref. En fait ce qu'il me manque, c'est les bonnes valeurs pour les actions, c'est a dire que je ne sais pas combien il faut que chacune des actions enlève ou ajoute a la variable qui permet les déplacement, pour que mon code fonctionne. Je précise que pour le code je peut me débrouiller, je ne demande pas du tout a ce que quelqu'un fasse le travail a ma place!
Merci d'avance ! :)
P-S : J'ai déjà créer un topic où je mettais mon code pour demander ce qui n'allait pas, sauf que je ne sais pas pourquoi il a était marqué comme résolu donc je poste ça car ça explique mieux mon problème ^^
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
C'est difficile de dire comme ça, sans qu'on sache exactement de quoi il est question...
Bah c'est une histoire où on peut se déplacer dans 4 endroits différents grâce a un IF avancer et des actions pour chaque direction, sauf que je sais pas combien doit ajouter ou enlever a l'IF chaque action pour que ça marche
Comment veux-tu qu'on le sache à ta place ? Ça dépend du nombre de parties de ton histoire, comment elle est organisée...
Heu. Désolée mais je ne sais pas combien il va y avoir de parties, mais je veux bien essayer d'expliquer ça un peu plus clairement
1ère partie, l'introduction :
-> Il y a juste des dialogues, donc une action qui ajoute +1 à la variable avancer pour passer au texte suivant.
2ème partie, début de l'aventure :
-> C'est a partir de ce moment qu'il faut commencer les déplacements, et il faut trouver un objet (qui sera mis sous forme d'une variable et d'une action pour le récupérer) et qui permettras de passer a la mission suivante.
Et ainsi de suite. C'est ce que j'ai fait sauf qu'il y a 4 possibilités de parcours différents, et donc avec les valeurs que j'ai mises pour chaque actions, ça ne fonctionne pas et il y a des moments où les différents parcours se croisent ce qui ne marche pas du tout parce que le joueur se retrouve donc a deux endroits a la fois avec deux dialogues différents....
C'est une question d'organisation, je pense simplement qu'il n'y a pas de code de départ pré-défini et que c'est avant tout une question de bon sens et de logique. C'est à toi de mettre en place le code par rapport à ton histoire et de faire en sorte d'aérer tes actions pour que le total des variables correspondent. Sinon, tu peux coder de plusieurs façons...
- Soit en prenant plusieurs variables différentes... pour différentes actions...
- Soit faire comme moi, utiliser 2 différentes Variables qui font que cumulées, elles permettent de se situer et d'être bien en place pour le but fixé et une variable qui servira pour autre chose et qui remet tout à 0 et qui pourrait être utiliser pour bien d'autres manières.
- ...
J'ai aussi une astuce, c'est de visualiser sur papier, ça aide pas mal.
(Désolée du double post).
Je voulais dire que j'utilise un procédé similaire de l’interaction mais ça n'a rien à voir donc je peux que donner des conseils et c'est tout.
Oui, voilà, Vava a raison, on ne peut pas donner de code tout près pour ça.
Avec mes copines ordonnée et abscisse, impossible de se perdre :) ( si c'est de ça que tu parles )
2 variables, variable o ( ordonnée) ou y et a ( abscisse) ou x.
Tu crée un tableau de coordonnée à part sur photo filtre, tu fais transparence comme fond, tu le fais de la même taille que l'image ou on se déplace, et ensuite tu crées tes points de coordonnée. Exemple: le bonhomme est a 0 et 0 quand il est au début du truc, et au bout d'un moment sa te donne des truc comme 4 - 17 etc...
C'est pas bête, ça, tiens.
C'est comme ça que je fais bouger dans mes sites ^^ et pas de fail :D
Mais bon au début c'était mon petit secret alors voilà prenez en soin :P
Je n'ai jamais eu besoin de faire des déplacements comme ça, donc je ne m'étais pas posé la question, mais je note dans un coin de ma tête ^^
Oui, je ne veux pas de code tout fait, je veux juste savoir de quelle manière je peut faire pour qu'il n'y ait jamais un deux moments différents de l'histoire qui commencent par [IF = 2 x le même nombre] mais après c'est sur que c'est a moi de coordonné ça sauf que n'y arrive pas, et j'ai essayé la technique sur papier, en ordonnant avec plusieurs couleurs pour mieux m'y retrouver sauf que c'est comme ça que je me suis rendue compte de mon erreur et quand je change les valeurs ça finit toujours pas retourner au même problème... Sinon la technique d'abscisses et d'ordonnées me semble intéressante, mais j'ai pas compris comment ça marchais x)
Up
Salut fortunée
J'ai un projet avec Peilei, sa pourra t'aider :)
Ah bon ? Et qu'est ce que c'est ? ^^
Un site qu'avec des tutos :)
C'est pour bientôt ? x)
Oui Tkt :p en tout cas le tuto sur le déplacement histoire est fini ^^
Voilà le tutoriel : http://www.webidev.com/tutowebdo/ViewPage?Id=936447
Poster un message
Veuillez vous connecter pour poster sur le forum.