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4 reponses - 369 vues
modifié il y a 12 ans
Alors imaginons que sur la page de votre bidule, il y est des actions tels que :
Manger une sucette - Boire du coca-cola et que l'action "Chercher de l'or", nécessite une pioche, que vous devez achetez avant d'accéder à cette action. Voilà comment faire :
MATÉRIEL :
__________
1 Variable X : Ni besoin, ni vitale.
1 Action Y : Chercher de l'or, qui se déverrouille qu'une fois la VariableX à 1.
1 objet :
Nom : Pioche
Description : Qui veut chercher de l'or ?
Prix : ?
Affecte : La variable Y +1
Nombre de charges : 1
Le code :
_______
[IF VarX=0]Tu ne peux pas chercher d'or pour le moment. Il te faut une pioche ! Tu peux aller en acheter une dans le magasin.[/IF]
Vous allez donc au magasin acheter votre fameuse pioche. N'oubliez pas d'ajouter le [Mod Coffre] pour que votre joueur valide son achat sur le bidule qu'il veut.
Donc, vous êtes tout fier, votre petit sac bricorama en main. Vous revenez sur la page du bidule et le code est :
[IF VarX =1][Mod ActionY][/IF]
Et voilà, c'est pas si dur que ca non ?
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Excusez moi du titre que j'ai oublié de marquer :x
Merci, ça m'a aider.
De rien =)
Légèrement inspiré de mon site... :°
(elevagewasa)
//Whatt
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