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12 reponses - 288 vues
modifié il y a 12 ans
Bonjour à tous, voilà, pour les plus expérimentés (ou les moins), j'ai une question, je voudrais faire en sorte que l'image de mon pokémon évolue. Grosso Modo, je voudrais que au niveau 16 par exemple, l'image change
Var5=Niveau
img salamèche
img reptincel
img dracaufeu
Merci d'avance pour votre aide.
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
C'est tout simple, regarde ! :)
[IF Var5 =< 0 && Var5 > 16]<img salameche>[/IF]
[IF Var5 =< 16 && Var5 > 30]<img reptincel>[/IF]
[IF Var5 =< 30]<img dracaufeu>[/IF]
=D Après, tu peux modifier les nombres, c'est un exemple ! ;)
Dis moi si tu as compris ce que je voulais dire ^^
En gros c'est ca, mais t'a mis tout les signes à l'envers.
Et pokebase, met les IFs a la suite sinon il y'aura des espaces.
Bon merci je vais tester!
Heu ça ne marche pas ça me fais ça:
http://hpics.li/39f9e4d
^^ Retourne sur la page bidule, et normalement, sa n'apparaît plus.
Oui en fait j'ai remarqué, mais maintenant c'est encore autre chose, ça me dit :
Erreur IF : Erreur de syntaxe dans la condition : ' 0 =< 0 && 0 > 16'
Et j'ai mis ça comme code if:
[IF Var5 =< 0 && Var5 > 16]<img salameche>[/IF]
[IF Var5 =< 16 && Var5 > 30]<img reptincel>[/IF]
[IF Var5 =< 30]<img dracaufeu>[/IF]
UP Besoin d'aide SVP, je vois pas ou est l'erreur...
C'est la faute a Perly, elle a inverser les ordres de grandeurs, voici les bons:
[IF Var5 <= 0 && Var5 > 16]<img salameche>[/IF]
[IF Var5 <= 16 && Var5 > 30]<img reptincel>[/IF]
[IF Var5 <= 30]<img dracaufeu>[/IF]
Voili Voilouu^^
//Aïru
Heu le e pense que c'est toi car je me tape un Dracaufeu au Niveau 0 ^^
Merci Mathis, en inversant les signe que tu as mis, ça marche!
Bon j'ai plus qu'à le faire pour Carapuce et Bulbizarre ^^.
Merci Beaucoup!
C'est la faute à Perly, c'est la faute à Perly.... *boude*
xD J'avais pas fait exprès d'inverser les signes ! :D
Mais bref, l'important, c'est que tu as compris maintenant ! ^^
MDR Excuse nous Perly...
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