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Vous êtes sur la discussion [Code & Tuto] Créer une histoire
4 reponses - 298 vues
modifié il y a 12 ans
Hello ! Je sais que beaucoup de monde cherche à créer une histoire.
Voilà, j'ai trouvé une solution qui devrais marcher. Oui mais voilà l'inconvéniant, ça déscend.
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CODES
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[IF VarX = 0]<center> <img XXX>
[Mod ActionX] <center> [/IF]
--- Explications
Vous transformez la variable X par le nom (ex: progression / niveau). / Vous faite une monnaie payante sur le déplacement/parole, sur ce que vous voulez.
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TUTO
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Comme je disais, faîte une monnaie payante. Puis, allez dans la page de votre bidule. Mettez entre les IF l'image et l'action qui va faire avancer la variable qui correspond au niveau / épisode / progression, donc, dans le Game Play, vous mettez un prix à l'action (ex: 1).
Après, faîte un autre IF ou vous évriverez: (ex:) [IF Var1 = 1] <center><img Blabla>
[Mod Action1] - Salut, je suis [Mod NomBidule]. Et toi ?</center>[/IF].
Aisi de suite ! Par contre, les images descentent... :/
Voilà, j'espère avoir aidé !
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
C'est sympa mais il existe malheureusement beaucoup de tuto de ce genre ^^'
Sinon, pour éviter que les images descendent, tu as juste à coller tout ton code bout à bout, et il n'y aura pas de blanc =)
Perly
Qu'est-ce que tu veux dire par 'bout à bout' ?
Ben, au lieu de faire :
[IF VarX = Y]Truc Machin[/IF]
[IF Varx = w]Truc bidule[/IF]
Tu fais :
[IF VarX = Y]Truc Machin[/IF][IF Varx = w]Truc bidule[/IF]
Oui perly a raison, il y'a deja plusieurs tutos dessus.
Si par contre tu veux que "truc machin" et "truc bidule" ne soit pas sur la meme ligne, tu fais:
[IF VarX = Y]Truc Machin[/IF][IF Varx = w]
Truc bidule[/IF]
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