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4 reponses - 323 vues
modifié il y a 12 ans
Bonjour et bonsoir, je recommence tout les-chats-des-clans et j'aimerais savoir comment on fait des missions. Comme par exemple :
Mission n°1 : Remporter un combat.
Mission n°2 : Réussir à attraper quelque chose
Après si vous le voulez bien me donner un IF pour quand par exemple, je fait "attaquer l'adversaire" ça baisse la jauge de l'adversaire. Un autre où des fois on échou quand par exemple on essaye d'attraper un écureuil... etc...
Un autre truc
, je voudrais que quand on termine une mission, il y a une case cochée !
......
Je voudrais aussi des niveaux. Exemple :
Mission n°1 : Réussie
N°2 : Réussie
N°3 : Réussie
"Passer au niveau 2" <--(C'est un bouton qui ne s'affiche que quand on a terminer toutes les missions)
Merci beaucoup !
....
Un dernier truc (Je sais, je suis pénible !)
Que par exemple, je clique sur "manger le champignon" et ça affiche : "Berk ! Ce champignon n'est pas très bon !" affiché en dessous de l'action.
...
Voilà merci beaucoup beaucoup, si vous me répondez à toutes ses questions, j'ai vraiment besoin de vous !! Merci, merci, merci !!!
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
UP
Coucou !
Alors, je vais essayer de répondre toutes tes questions, mais dans le désordre ^^' Donc, je vais te faire un tuto... Sur mesure xD
Tout d'abord, tu créé 1 variable que tu appelleras par exemple... Quête
Tu en créé deux autres (si ce n'est pas déjà fait ^^) : La jauge de vie de ton adversaire et la tienne.
Tu créé une action. "Attaquer" par exemple :) Elle enlève par exemple 5 points de vie à la jauge de vie de l'adversaire, et 2 points à ta jauge.
Tu créé une action : Passer au niveau suivant qui ajoute 1 à la variable Quête
Bon, ensuite, passons aux codes :)
Donc, je te laisse mettre tout ton code et tout ton blabla pour la page de ton bidule, puis tu intègre ce code ci (la mise en page est juste un exemple) :
[IF VarQuête = 0]<center>[IF VarJaugedeViedel'Adversaire =! 0]<img Imagedel'adversaire>
[Mod VarJaugedeViedel'Adversaire]
VS
<img ImagedetonBidule>
[Mod VarTaJaugedeVie]
[Mod ActionAttaquer][/IF]
[IF VarJaugedeViedel'Adversaire = 0]Bravo ! Tu as battu ton adversaire ![/IF]</center>
Mission n°1 : Avoir 1100 Feuilles Mortes
[IF Points >= 1100]<color green>Bravo ! Tu as réussi !</color>[/IF][IF Points < 1100]<color red>Tu n'as pas encore réussi la mission : [Mod Points]/1100</color>[/IF]
Mission n°2 : Avoir 1 jour actif
[IF JourActif = 0]<color red>Tu n'as pas encore réussi la mission : [Mod JourActif]/1</color>[/IF][IF JourActif >= 1]<color green>Bravo ! Tu as réussi !</color>[/IF]
Mission n°3 : Battre l'adversaire
[IF VarJaugedeViedel'Adversaire =! 0]<color red>Tu n'as pas encore réussi la mission ...</color>[/IF][IF VarJaugedeViedel'Adversaire = 0]<color green>Bravo ! Tu as réussi !</color>[/IF]
<center>[IF Points >= 1100 && JourActif >= 1 && VarJaugedeViedel'Adversaire = 0]Tu as terminé toutes les missions ! Félicitations ! Tu peux passer au niveau suivant !
[Mod ActionPasserauNiveauSuivant][/IF]</center>[/IF]
[IF VarQuête = 1]Et là tu mets tes autres missions sans oublier d'ajouter l'action "Passer au niveau suivant" à la fin ^^[/IF]
Voilà ! J'espère que tu as tout compris, au pire, tu pourras me poser toutes les questions que tu veux xD
Sinon, pour faire le truc de "Manger un champignon", j'ai bien une idée mais il faudrait deux variables, donc je sais pas si tu en as assez. Dis le moi si tu veux quand même savoir comment faire ^^
Perly
Merci merci beaucoup Perly :D
Tout les jours je regardais mon topic sans aucune réponse !! Jusqu'à que toi ma sauveuse tu apparaisses :D
XD
Attends, j'ai juste deux trois trucs à faire et ensuite je t'envoie pour l'histoire du champignon :D
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