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Vous êtes sur la discussion Créer plusieurs actions en une
7 reponses - 310 vues
modifié il y a 12 ans
Bonjour,
J'ai vu que c'était possible de creer plusieurs actions en en divisant une en plusieurs.
Sa serais bien vu que je n'est pas webi+, et que j'aimrais apporter un maximum de possibilité a mon jeu.
Pouvez vous m'éxpliquez comme vous faites ?
Est-ce possible pour les variables aussi ??
Merci,
cordialement jonathan
Voici les réponses de cette discussion : (page 1/1)
Je comprend pas ta question... et puis elle n'as pas grand chose a voir avec les IF ^^
*~ςค๓เllє~* > Oui, ça en a un, mais... Il faut comprendre la question pour le saisir ;D
destroidal > Alors pour commencé. Tu dois crée un action que tu veux. On va utiliser un méthode que j'ai appeler 'pallier' (désolé si elle avait déjà un nom avant!). Considérant que l'action ajout X a une variable Y. Alors tu dois mettre un code du genre :
[IF VarY = A]Blabla[/IF][IF VarY = B]Blabla[/IF]
Si tu veux une exemple concrète avec des chiffres :
Variables:
#:1
Nom: Pallier
Action:
#:1
Nom: Actionné
Affecte: Pallier + 1
[IF Var1 = 0]Vous êtes au rez-de-chaussé<hr>[Mod Action1][/IF][IF Var1 = 1]Vous êtes au 1er étage<hr>[Mod Action1][/IF]
Alors si tu te dit qu'il n'y a que 3 étage. Tu peux dire que 'Actionner' peux maintenant signifier autre chose si la variable Pallier est égale ou supérieur à 4. Exemple:
[IF Var1 = 0]Vous êtes au rez-de-chaussé<hr>[Mod Action1][/IF][IF Var1 = 1]Vous êtes au 1er étage<hr>[Mod Action1][/IF][IF Var1 = 2]Vous êtes au 2eme étage<hr>[Mod Action1][/IF][IF Var1 = 3]Vous êtes au dernier étage[/IF]
blabla
[IF Var1 = 4]Vous avez déclencher l'alarme! Sauvez vous vite![/IF]
et ainsi de suite..!
Alors voilà! J'espère que ça t'as aidé!
Donc si j'ai bien compris, a chaqu fois que on fait l'action, la variable a + un et le nom de la variable change celon ce qu'on veu mettre en texte.
Sa a l'air vraiment bien sa, et le code IF tu le met ou s'il te plait ? Désolé j'éssays d'apprendre.
Sa peu etre bien car on peu faire une aventure avec sa, sa va etre bien.
Est-il possible que, 1 fois par jour, des que l'on fait cette action ( qui va couter de l'argent virtuel), on tombe sur une page caché qui nous permet d'avoir un objet virtuel gratuit, ou rien aussi ?
Je pensse que c'est possible, mais seul je n'y arriverais pas, il faudrais que l'on maide un peu.
Merci :)
Rendu là, il faudrait deux variables. Pour l'instant je n'ai pas vraiment le temps de t'expliquer tout en détails, ça serait bien trop long. Mais si tu m'écris un MP (contact), je pourrai te répondre sans soucis lorsque j'en aurai le temps! ;D
En espérant que je vais pouvoir t'aider!
J'ai trouvé un peu de temps pour répondre! Alors oui, c'est faisable, mais il faudrais qu'elle affecte 2 variables! Alors par exemple, elle ajoute +1 a pallier ainsi que + 1 a page! Alors tu peux faire un code : [IF VarPage = 0]page initiale[/IF][IF VarPage = 1]page 1[/IF]
Pour répondre à ta question concernant l'argent : elle peut couter quelque chose, ou donner un nombre x d'argent. Cependant, concernant les objets, c'est plus compliqué, et il faut travailler sur notre code. Si tu veux toujours que je t'explique vraiment, alors tu me le dira!
Merci de m'avoir répondu, je n'ai plus que 1 action de libre, 2 magasin que je peu créer, et des objets que je peu modifier ou remplacer. Je peu encore faire des pages sur mon jeu.
Parexemple je peu faire une page caché, accessible en faisant une action, faisable une fois par jour et pas plus. Cette action couterais de l'argent.
Je métterais dans cette page un "magasin", sauf que la map s'appellerais "foret" par exemple, et que l'action s'appellerais "chasse au tresor".
Mais comment faire pour que si je met par exemple 10 objets en stock, pour que les 10 premiers puissent avoir un objet gratuit, comment faire pour que un membre ne puisse que en prendr QU'UN SEUL par jour...
Sa parait dure a comprendre je sais, merci
Tu n'as pas à créer de page... Tu dois tous les mettres sur ton bidule o:
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